
Nietzsche era un tío tan chulo que, además de dictaminar la muerte de Dios, fue capaz de decir de sí mismo que era tan importante como para dividir la historia de la humanidad en dos mitades bien diferenciadas. Si para definir tu juego utilizas una referencia a Nietzsche que además alimentas en las entrevistas, o eres Kojima hablando de su próximo MGS o de verdad tienes detrás un título que sea tan ambicioso como el propio filósofo alemán.
Too Human ha sido de esos proyectos que se han eternizado en el tiempo y que parecían condenados por la maldición de Duke Nukem (ya saben, 10 años en el limbo, suma y sigue). Pues bien, por fin en la calle, las primeras notas recopiladas en Metacritic arrojan de balance una media nada complaciente: 65. Como ecce homos se tienen que haber quedado en Silicon Knights.
Sin querer ejercer de anticristo lo cierto es que cuando un proyecto se prolonga tanto en el tiempo en la mayoría de los casos implica indecisión, replanteamientos desde cero, angustia, inseguridad y un largo etcétera de penalidades. Vamos, que estos chicos lo tienen que haber pasado realmente mal.
Cual caminante y su sombra, prensa y público (sobre todo prensa) han seguido de cerca el proyecto realizando conjeturas sobre qué demonios pasaba con Too Human. Los periodistas, más allá del bien y del mal, ya se habían dedicado ha crucificar el juego incluso antes de estar en las tiendas. Esperemos que este no sea el crepúsculo de los ídolos y que estos caballeros de silicio sean capaces de levantar cabeza tras sufrir un varapalo de esta magnitud. Después de todo no son súperhombres, tan sólo humanos, demasiado humanos.









Yo me he pasodo Too human, he tardado 15 horas, solo el modo historia, pero tiene más horas en multijugador. Lo mejor es la historia, muy bien montada, el juego en si esta muy bien, es adictivo y el control es muy duro de asimilar pero una vez aprendido, es dar hostias a diestro y siniestro.
Yo creo que es algo corto (sera porque me gusta mucho) pero el mayor problemas el hype que tiene el juego en si, por lo del cambio de plataforma y tanto tiempo en programación, yo creo que el verdadero Too Human será la segunda parte, una vez ya han sacado este(por fin) verán las cosas más claras, y no solo lo digo por el apartado gráfico, que es muy normal, tiene que mejorar en otros aspectos.
Por mi Too Human es un gran juego solo para los que les guste los juegos tipo diablo pero en consolar y primera persona.
Jump In.
Me encanta que Too Human tenga su público linfor, sólo espero que el posible fracaso comercial del juego no impida completar la trilogía que iba a ser en un principio, no sería la primera vez que ocurre algo así.
Jajaja, como la canción de Def Con Dos XD