
Si estábamos centrados en algo, era en crear un juego para jugadores más casuales. Spore tiene más profundidad que por ejemplo “Los Sims”. Pero tras mirar la puntuación en Metacritic para los “Sims 2” cuya media es 90 y algo como Half-Life que obtuvo un 97, decidimos -hace tiempo- que preferíamos tener la reseña de Metacritic y las ventas de “Sims 2” que la reseña de Metacritic y las ventas de Half-Life.
Will Wright (Diseñador de Los Sims y SimCity sobre las reseñas que ha cosechado Spore)
Enlace: Will Wright Reacts To Critical ‘Spore’ Reviews, Reveals Personal Playing Style









Yo encuentro bastante positivo el “casualizar” un poco un juego de estrategia, que suelen ser bastante complejos. A mi por ejemplo, juegos como Rise of Nations me atraen mucho al principio, pero luegop cuando empiezan a complicarse, ya me aburro. Como cuando veía a mis amigos jugar al FFVII, verles manejar tantos menus, magias, ataques, etc. no me atraía nada para jugar (soy más de Zelda^^) pero en cambio, Pokémon, dentro de lo que son RPG’s es mucho más sencillito, y ya veis que éxito. Yo a SPORE lo veo como un jego de “estrategia” divertido y entretenido, más que de serios estrategas.