
“La creatividad de los videojuegos está ahora mismo al borde de la crisis. Las campañas masivas de publicidad son ejecutadas habitualmente antes de considerar los valores de entretenimiento del juego, lo que resulta en tácticas de liquidación creadas sin vacilación.”
Hideo Kojima (Creador de Metal Gear sobre el hype las campañas de publicidad en los videojuegos)
Enlace: Hideo Kojima Mentions “Massive Ad Campaigns” And “Sell-Off Tactics”










Pero si tu juego hizo gala del hiper Hype con años de antelacion… NO MAMES!
Tiene gracia que esto lo diga Kojima.
A ver si se centra más en hacer otro juego que no sea Metal Gear.
La creatividad de los videojuegos está ahora mismo al borde de la crisis
Supongo que dejarte jugar 10 segundos y despues meterte 2 horas de cutscenes es lo mas creativo hasta el momento, que sigue? hacer un “juego” de puros cutscenes? ya existe eso y se llama pelicula señor Kojima, la proxima ves que tal si le metemos un poco mas verdadera creatividad a los juegos.
Esto es verdad, y esto empezo a pasar con Halo 2, pura publicidad y muchos trailers, y ahora los juegos solo son secuelas y secuelas con el mismo gameplay pero mas bonitos, eso no siempre es malo, pero aveces arta, ahora solo compañias como capcom, sony, y sega q ya se etsa poniendio las pilas nos a traido cosas frescas como Heavenly Sword, Uncharted, Dead Rising, Lost Planet, Mad World, Bayonetta
Metal Gear es una saga soberbia en todo sentido. Sin embargo, es verdad que Kojima hizo abuso de cutscenes en sus ultimas producciones. Pero creo que tiene razon con respecto a que la mayoria de los titulos actuales solo se basan en la publicidad y estetica y no crean una verdadera inmersion como el, a mi parecer, lo pudo lograr con muchos de sus juegos.