
El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, dirigió unas palabras a Nintendo Power acerca de GTA Chinatown Wars, y la decisión de llevar su más célebre saga a Nintendo DS en vez de a Wii.
“No nos parecía natural, supongo”, respondió a por qué no han creado ningún Grand Theft Auto para Wii, líder actual de ventas de esta generación. Houser llevó la discusión a su lado más creativo.
En realidad la DS ofrece un montón de retos interesantes para hacer algo totalmente distinto a lo que hemos hecho en el pasado. […] El stylus y la posibilidad de usar minijuegos de esa manera nos resultó interesante y emocionante, y pensamos que podríamos integrarlos a la perfección. Y era la oportunidad de hacer algo realmente bueno en una portátil con nuestro equipo centrado en las portátiles. Por eso hemos hecho lo que hemos hecho.
Que Nintendo DS ofrece unas posibilidades muy interesantes de cara a los desarrolladores no hay quién lo dude, y es probable que este GTA DS se convierta en un juego más que respetable. Pero no sirve argumentar que la creatividad es lo que les ha llevado por el camino de la portátil en vez de por el de la sobremesa. Y más después de haber comprobado el excelente trabajo que hicieron con Bully: Scholarship Edition en Wii, un juego con una mecánica muy GTA y que es uno de los títulos más interesantes de la plataforma.










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