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> <channel><title>Comentarios en: Las posibilidades de los videojuegos como medio creativo, artístico y narrativo</title> <atom:link href="http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 16:13:24 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: mgr</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-67943</link> <dc:creator>mgr</dc:creator> <pubDate>Mon, 13 Apr 2009 16:35:43 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-67943</guid> <description>&lt;p&gt;Veo que los que contemplan la parte artística del videojuego como medio, lo relacionan con la parte narrativa o cinematográfica que se encuentra en él. Sin embargo yo iría más allá. El videojuego no sólo es un medio artístico por poder hacer uso de las cualidades artísticas de otros, como la literatura o el cine, sino que además, posee una capacidad que no ha existido en ningún otro medio artístico hasta la fecha.La interactividad. El hecho de que el jugador pueda modificar el resultado de la obra del artista, resultando sustancialmente diferente como experiencia ante cada jugador, as algo que diferencia a este medio de los otros. Por tanto, la figura del autor pierde el extremo protagonismo del pintor, escultor o escritor, para compartir escenario con el receptor de la obra, que en este caso colabora en su resultado. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo, la adopción por parte de los videojuegos, posibilitado por el avance tecnológico, de las técnicas visuales propias del cine, personalmente me parece un salto gigantesco hacia el medio artístico y de entretenimiento del futuro.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Veo que los que contemplan la parte artística del videojuego como medio, lo relacionan con la parte narrativa o cinematográfica que se encuentra en él. Sin embargo yo iría más allá. El videojuego no sólo es un medio artístico por poder hacer uso de las cualidades artísticas de otros, como la literatura o el cine, sino que además, posee una capacidad que no ha existido en ningún otro medio artístico hasta la fecha.La interactividad. El hecho de que el jugador pueda modificar el resultado de la obra del artista, resultando sustancialmente diferente como experiencia ante cada jugador, as algo que diferencia a este medio de los otros. Por tanto, la figura del autor pierde el extremo protagonismo del pintor, escultor o escritor, para compartir escenario con el receptor de la obra, que en este caso colabora en su resultado.</p><p>Sin embargo, la adopción por parte de los videojuegos, posibilitado por el avance tecnológico, de las técnicas visuales propias del cine, personalmente me parece un salto gigantesco hacia el medio artístico y de entretenimiento del futuro.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Far Cry 2 y la sombra del Chacal - SmallSquid.com</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-64064</link> <dc:creator>Far Cry 2 y la sombra del Chacal - SmallSquid.com</dc:creator> <pubDate>Thu, 05 Feb 2009 15:20:21 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-64064</guid> <description>&lt;p&gt;[...] he hablado en otras ocasiones y lugares sobre la actual sinergia entre las artes, de cómo estas son permeables y moldeables y de cómo [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] he hablado en otras ocasiones y lugares sobre la actual sinergia entre las artes, de cómo estas son permeables y moldeables y de cómo [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Far Cry 2 y la sombra del Chacal - Videojuegos GameOver.es</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-64060</link> <dc:creator>Far Cry 2 y la sombra del Chacal - Videojuegos GameOver.es</dc:creator> <pubDate>Thu, 05 Feb 2009 13:25:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-64060</guid> <description>&lt;p&gt;[...] he hablado en otras ocasiones y lugares sobre la actual sinergia entre las artes, de cómo estas son permeables y moldeables y de cómo [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] he hablado en otras ocasiones y lugares sobre la actual sinergia entre las artes, de cómo estas son permeables y moldeables y de cómo [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Than_nulist</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-57150</link> <dc:creator>Than_nulist</dc:creator> <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 21:36:05 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-57150</guid> <description>&lt;p&gt;He estado mirando los post, me han gustado mucho, pero que se puede esperar de un compañero de Fnac! (Yo curraba en videojuegos, en callao (centro de madrid).&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>He estado mirando los post, me han gustado mucho, pero que se puede esperar de un compañero de Fnac! (Yo curraba en videojuegos, en callao (centro de madrid).</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: José María Villalobos</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-57145</link> <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator> <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 20:18:01 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-57145</guid> <description>&lt;p&gt;Pues sí, había colores en el pong, ¡el blanco y el negro! xD. Muchas gracias por tus palabras Than_nulist, le empujan a uno a seguir adelante. Siempre he dicho que los videojuegos me los tomo muy en serio (puedes rastrear a través de los links que pongo algunos otros post que escrito para ecetia y que te pueden resultar interesantes). Por cierto, muy buenos los detalles que describes.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Pues sí, había colores en el pong, ¡el blanco y el negro! xD. Muchas gracias por tus palabras Than_nulist, le empujan a uno a seguir adelante. Siempre he dicho que los videojuegos me los tomo muy en serio (puedes rastrear a través de los links que pongo algunos otros post que escrito para ecetia y que te pueden resultar interesantes). Por cierto, muy buenos los detalles que describes.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Than_nulist</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-57103</link> <dc:creator>Than_nulist</dc:creator> <pubDate>Sun, 14 Sep 2008 19:28:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-57103</guid> <description>&lt;p&gt;Vaya noob estoy hecho, si que me sacas unos años....habia leido pang...¬_¬U&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Vaya noob estoy hecho, si que me sacas unos años&#8230;.habia leido pang&#8230;¬_¬U</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Than_nulist</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-57102</link> <dc:creator>Than_nulist</dc:creator> <pubDate>Sun, 14 Sep 2008 19:23:00 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-57102</guid> <description>&lt;p&gt;Primero: no eres tan viejo hombre!, al menos ya habia colores :P.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Segundo: Uno de los mejores post que he visto en vuestra pagina. Informacion contrastada, bien estructurada y con un objetivo claro. Junto con el anterior, os estais saliendo chicos, enhorabuena.( Y hazme caso, que yo suelo ser bastante gilipoyas y solo suelo postear cuando hay polemica).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y tercero: Gracias a dios, cada vez mas videojuegos traen ese toque narrativo/estetico o ... digamos &quot;extrasensorial&quot; que nos hace sentir cosas que solo los libros o el cine consiguieron. Pongo ejemplos como la narrativa filosofica y poetica de Max Payne 2, las referencias mitologicas y religiosas de Jade Empire, la profundidad argumental e historica de Mass Effect,la denuncia metaforica y musical de Eternal Sonata,o la simpleza y genialidad ya expuesta de Shadow of the Collossus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y asi podria estar un rato. Espero que las cosas cada vez vayan a mas para gozo de todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enhorabuena Jose Maria! Enhorabuena Ecetia!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PD: Y que hay de las tipicas frases y citas como: &quot;Cuanto mas te acercas a la luz, mas grande es tu sombra&quot; (Kingdom Hearts) o &quot;Cuando reflexionamos sobre un acto, no podemos evitar preguntarnos: ¿Que hubiera pasado si...?. Al mirar atras, vemos las ramas, como un rayo quebrado o un bonsai podado. Pero si hubieras hecho las cosas de forma diferente, no serias tu, seria otra persona, haciendose estas mismas preguntas&quot; (Max Payne 2)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saludos :)&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Primero: no eres tan viejo hombre!, al menos ya habia colores :P.</p><p>Segundo: Uno de los mejores post que he visto en vuestra pagina. Informacion contrastada, bien estructurada y con un objetivo claro. Junto con el anterior, os estais saliendo chicos, enhorabuena.( Y hazme caso, que yo suelo ser bastante gilipoyas y solo suelo postear cuando hay polemica).</p><p>Y tercero: Gracias a dios, cada vez mas videojuegos traen ese toque narrativo/estetico o &#8230; digamos &#8220;extrasensorial&#8221; que nos hace sentir cosas que solo los libros o el cine consiguieron. Pongo ejemplos como la narrativa filosofica y poetica de Max Payne 2, las referencias mitologicas y religiosas de Jade Empire, la profundidad argumental e historica de Mass Effect,la denuncia metaforica y musical de Eternal Sonata,o la simpleza y genialidad ya expuesta de Shadow of the Collossus.</p><p>Y asi podria estar un rato. Espero que las cosas cada vez vayan a mas para gozo de todos.</p><p>Enhorabuena Jose Maria! Enhorabuena Ecetia!</p><p>PD: Y que hay de las tipicas frases y citas como: &#8220;Cuanto mas te acercas a la luz, mas grande es tu sombra&#8221; (Kingdom Hearts) o &#8220;Cuando reflexionamos sobre un acto, no podemos evitar preguntarnos: ¿Que hubiera pasado si&#8230;?. Al mirar atras, vemos las ramas, como un rayo quebrado o un bonsai podado. Pero si hubieras hecho las cosas de forma diferente, no serias tu, seria otra persona, haciendose estas mismas preguntas&#8221; (Max Payne 2)</p><p>Saludos :)</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: José María Villalobos</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-57025</link> <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator> <pubDate>Sat, 13 Sep 2008 00:34:24 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-57025</guid> <description>&lt;p&gt;Hola Zeioth, posiblemente me has dado la idea para un futuro post, no es exactamente lo que comentas en tu ejemplo pero pero si que tiene puntos de contacto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ominon, si que soy algo viejuno, posiblemente más de lo que crees, con decirte que el pong fue mi primer juego...&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hola Zeioth, posiblemente me has dado la idea para un futuro post, no es exactamente lo que comentas en tu ejemplo pero pero si que tiene puntos de contacto.</p><p>Y ominon, si que soy algo viejuno, posiblemente más de lo que crees, con decirte que el pong fue mi primer juego&#8230;</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Zeioth</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-57018</link> <dc:creator>Zeioth</dc:creator> <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 22:59:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-57018</guid> <description>&lt;p&gt;Coincido en que queda mucho por ver en cuanto a la narracion en los videojuegos. Por poner un ejemplo, aun no he visto videojuegos con un argumento serio, que tengan la duracion de una pelicula, 1:30h aproximadamente. Esto podria ser sumamente interesante como alternativa a las peliculas de toda la vida.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Coincido en que queda mucho por ver en cuanto a la narracion en los videojuegos. Por poner un ejemplo, aun no he visto videojuegos con un argumento serio, que tengan la duracion de una pelicula, 1:30h aproximadamente. Esto podria ser sumamente interesante como alternativa a las peliculas de toda la vida.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ominon</title><link>http://ecetia.com/2008/09/las-posibilidades-de-los-videojuegos-como-medio-creativo-artistico-y-narrativo/comment-page-1#comment-57016</link> <dc:creator>ominon</dc:creator> <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 22:48:00 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=15314#comment-57016</guid> <description>&lt;p&gt;Que viejo eres...&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Que viejo eres&#8230;</p>]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
