
Estamos acostumbrados a que los videojuegos tengan un patrón, tenemos una o varias vidas que debemos cuidar o nos toca repetir la misión. Pues bien, Heavy Rain está más que dispuesto a cambiar esa mecánica y de hecho si tu personaje muere el juego continuará.
No me pregunten la mecánica porque no nos han querido revelar más, así que les dejo las palabras exactas (libremente traducidas por mí) que David Cage pronunció en la Games Convention.
>No puedo decirles mucho sobre de que ira la historia o como va a funcionar con los personajes, todo lo que puedo decir es que tu personaje -el principal- puede morir, y la historia va a continuar.
Suena raro pero atractivo, una combinación que puede resultar explosiva o ser más aburrida que seguir la vida de un caracol las 24 horas del día. Pero tengo que admitir que cada vez siento más curiosidad por el título así que seguro terminaré dándole una oportunidad para ver de que va todo esto.
Enlace: Heavy Rain: If the main girl dies, you can keep playing the “big story”










Pinta bien, esta formula ya se uso en soul reaver y fue un bombazo. A ver como juegan sus cartas.
O talvez es como en la pelicula Falen? ( mejor conosida como Poseidos por estos lares ) en donde el malo (en este caso aplicaria al heroe/heroina ) una vez que muere puede entrar en el cuerpo de otra persona.
Eso no es nuevo… como comento Zeioth ya se vio en soul reaver
y tambien en muchos otros juegos… que me dicen de World of warcraft … si te mueres… nada de repetir…
vas con tu fantasma a revivirlo y a volver a meterte a tu cuerpo… todo el juego continua!
Realmente no me sorprende… pero suena bien … haber que cosa se les ocurre.