Lo de los combos infinitos imparables es uno de esos males que pueblan los juegos de lucha. Básicamente consiste en repetir un mismo movimiento todo el rato hasta ganar el combate sin que nuestro oponente tenga posibilidad alguna de defenderse. Uno piensa que es algo de los juegos más cutrecillos del mercado, pero hasta en las mejores casas cuecen habas, o si no que se lo pregunten a Ivy en Soul Calibur IV.

Al que le ha costado menos de un suspiro fastidiar gran parte de su jugabilidad ha sido a Street Fighter IV, un juego del que hasta ahora sólo había escuchado buenas palabras de la gente que lo había probado. Resulta que el nuevo personaje mexicano del juego, El Fuerte, que para recochineo hasta ahora parecía precisamente ser el menos fuerte, tiene un bonito combo de esos imparables que sólo se para cuando el otro jugador se queda aturdido, con lo que tampoco es mucho problema.


The infinite sees El Fuerte cancelling standing fierce punch into a cancelled run, over and over again. The only break in the combo comes when the opponent is dizzied but El Blaze can simply start the infinite again.

Un problema que ha saltado hoy a boca de todos debido a la importancia que tiene que un juego como Street Fighter IV esté bien balanceado para que la gente no se coja siempre el mismo personaje en los torneos y darle un poco de vistosidad. De momento, es un problema exclusivo de las recreativas de medio mundo y no sé sabe si será arreglado cuando el juego salga en consola. Algunos dicen que no, que Capcom ya lo sabía y por eso hizo tan débil a El Fuerte, pero vamos, tampoco es que ahora tenga que ser invencible.

Por cierto, supongo que el título de la noticia de Destructoid no les hará mucha gracia a gran parte de nuestros lectores, pero ahí ya no puedo hacer nada.

Enlace: Mexicans ruin everything: El Fuerte breaks Street Fighter IV