Ayer hablamos un poco de Street Fighter IV y nos entró un poco de melancolía al ponernos a recordar antiguos juegos de lucha en 2D. Un género que cuando se mira el catálogo a día de hoy parece totalmente muerto frente a los machacabotones tridimensionales tan en boga, pero que nos tiene preparadas un par de sorpresas agradables para los próximos meses. Como lo prometido es deuda les hago un resumen de los que a mí más me llaman la atención, al menos en su aspecto visual.

Empezamos por uno de los clásicos, ya que se espera que la saga The King of Fighters vuelva a la vida a finales de año. En esta ocasión SNK-Playmore ha optado para las máquinas arcade por una placa TAITO Type X2 a 720p, que también será la encargada de mover los futuros KOF Maximum Impact: Regulation A y un nuevo Samurai Shodown en 3D, para poder mover unos gráficos bidimensionales ultradetallados que ya iba siendo hora de renovar. De hecho, les está resultando tan costoso volver a dibujar todos los sprites con esa calidad que reconocen que les está llevando más de tres veces el tiempo que emplearon con su último juego, razón que puede estar detrás del hecho de que la prueba anunciada en Japón para la pasada primavera fuese cancelada sin dar explicaciones.

De momento se mantiene las esperanzas de que las máquinas arcade de The King of the Fighters XII, juego que cerrará la historia de la saga, empiecen a llegar a los salones a finales de este año. Para disfrutarlo en nuestras casas (en principio parece ser multiplataforma) habrá que esperar unos meses, a comienzos de 2009.

Otro que vuelve de tapado es Guilty Gears. Arc System Works está desarrollando un spinoff del universo de GG en BlazBlue: Calamity Trigger, un juego que saldrá a la calle en noviembre de este mismo año en arcades, con la misma placa de Taito que usa el antes mencionado KOFXII, y en Playstation 3.

El aspecto gráfico es directamente bestial y más aún si nos lo imaginamos a 720p corriendo en nuestras pantallas. Los personajes guardan cierta similitud a los clásicos de Guilty Gears y es que ahora la franquicia la posee ahora SEGA, tras comprar Sammy hace un tiempo, y parece que se van a tener que conformar con el Guilty Gear XX Core Plus que salió en primavera (Japón) para Playstation 2 y similares. Esperemos que estos también se animen a reanimar a una de las sagas más grandes de la lucha 2D, esperemos que sin sonics de por medio….

Y por último, para no hacernos pesados, les presento brevemente un título que puede gustar a todos aquellos a los que no les haya convencido en exceso el salto de Street Fighter a las 3D. Se trata de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes, un juego que también hace uso de las tres dimensiones que parece mantener intacta la jugabilidad de antaño.

Obviamente se trata de un crossover entre algunos personajes de Capcom y otros de la productora Tatsunoko (Evangelion, Speed Racer y Los Gatos Samurais, por ejemplo). La lista de personajes es la siguiente: de Capcom: Ryu, Chun-Li, Alex (SF3), Morrigan (Darkstalkers), Batsu (Rival Schools), Volnutt (MegaMan) y Soki (Onimusha:Dawn of Dreams); de Tatsunoko: Ken (Gatchaman), Casshern (Casshern), Tekkaman (Tekkaman), Yatterman One (Yatterman), Polymar (Hurricane Polymar) y Gold Lightan (Gold Lightan).

Los combates serán en grupos de 2 contra 2 y con sistema de lucha de cuatro botones. De momento sólo está confirmada su salida en salones recreativos, aunque existen bastantes rumores que apuntan a una versión para Nintendo Wii. Eso sí, será difícil verlo fuera de Japón.

Si tienen alguna sugerencia más, no duden en dejarla en los comentarios e igual podamos volver a ponernos melancólicos otro día de estos.

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