Namco Bandai Games America Inc. anunciaba el fin de semana la disponibilidad de una demo de Soul Calibur IV en los servicios de descarga americanos de Xbox 360 y PS3. Con el juego un mes funcionando en dicho mercado un movimiento como ese puede dar que pensar. Tal vez, y a pesar del gancho Star Wars, las ventas no han sido lo sustanciosas que se esperaban. El caso es que mucha gente puede decantarse por comprar el juego una vez probado.
El género de la lucha es uno de los grandes damnificados de esta generación dominada por los títulos en primera persona. Servidor nunca se ha sentido demasiado atraído por este tipo de juegos por lo que no echo de menos la ausencia de una variedad de títulos entre los que elegir. También es cierto que por lo menos los grandes nombres (Soul Calibur), aunque se hagan de rogar (Street Fighter, Tekken), están o estarán entre nosotros convirtiendo el prestigio y la consabida calidad en señas de identidad. Por mi parte, esperaré la llegada de la demo de PS3 a tierras europeas, no para juzgar si comprar o no el juego, sino para tenerla en el disco duro y poder entretener a las visitas, que las risas que produce darse tortas virtuales en compañía siempre son agradecidas por el respetable.
Vía: Soulcalibur IV Demo Available for Download on Xbox Live Marketplace and PlayStation Network
Enlace: Gamespy


Creo que te apresuras en tus afirmaciones, porque tanto en Europa como en EE.UU. la demo de Soul Calibur IV salió el 22 de agosto (no el pasado fin de semana), que aunque sea 3 semanas después de la salida del juego en su versión comercial, es posible que la demo no saliese antes porque no la tenían lista (supongo que el juego lo entegaron a última hora).
A mi la demo para Xbox 360 me pareció excelente, y me convenció para hacerme con el juego completo, pero tampoco creo que esperasen que el tirón de Star Wars fuese a ser decisivo por el mero hecho de no meter a Vader y Yoda en el mismo paquete (y tener que recurrir al Aprendiz de Vader para compensar). Parece que está a hacer mucha más ilusión la posibilidad de personalizar luchadores, dándoles aspectos realmente curiosos (desde Afro-ninja hasta Papá Pitufo).
A ver, si sigues el link de Gamespy podrás ver que el anuncio de Namco américa no se realizó hasta el 29 de agosto:
‘Official Press Release | Aug. 29, 2008
Namco Bandai Games America Inc., announced today that a free playable demo of Soulcalibur IV is now available for download on Xbox Live Marketplace for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and the PlayStation Network for the PlayStation 3 computer entertainment system.’
Por otra parte, en Europa, aunque la demo se encuentre disponible para 360 desde el 22, no es así para PS3 (y ya es raro que salga sólo para una plataforma y en Europa antes que en américa). Además, la noticia es sobre las demos americanas, recuerda que aquí también escribimos para los de allí (si te fijas, Paola siempre pone la relación de novedades de la PStore americana y no europea).
Me sigue resultando extraño que allí saquen la demo un mes después que el juego, cuando la mecánica de actuación suele ser la contraria.
Por último, creo que tienes toda la razón con lo del editor de personajes, te enlazo con un post donde hablábamos de ello: Soul Calibur IV y su editor de personajes: ¡Bienvenidos a la fiesta!
Pues a mi me da la impresión de que las demos que salen después de los juegos es algo más normal de lo que solemos pensar. Puede que sea por motivos comerciales, pero en el caso de Soul Calibur IV me parece que es simplemente porque no era prioritario, puesto que ya habían avisado del asunto en el E3 (http://www.joystiq.com/2008/07/17/sould-calibur-iv-demo-coming-down-the-road/).
No creo que se estén quejando de las ventas, porque en la primera semana ya habían puesto en circulación 2 millones de copias, pero lo que no entiendo es que la nota de prensa sea tan confusa que mezcle las fechas de lanzamiento de la demo de PS3 con la de Xbox 360.
Ya, supongo que te refieres a que se puede entender tanto que las demos salen a la vez como que la de PS3 se une a la ya disponible de 360 (aunque la verdad, yo no había caído en ese matiz). ¿Hay por ahí algún lector americano que nos pueda sacar de dudas?.
Pues yo soy de México, y creo que Marcus tiene razón… Yo hace alrededor de dos semanas intenté bajar el Demo este (no pude por no tener xbox live).