No solo en los Juegos Olímpicos hay problemas de dopaje, ahora resulta que también en los campeonatos de videojuegos los que requieren una ayudita extra campan a sus anchas. Y no soy yo quien lo dice, sino el mismisimo Alex Walker, Director de World Cyber Games en Australia:

He visto a un número de jugadores en los campeonatos nacionales que vienen “elevados” para poder jugar mejor…En un WCG, un jugador que conozco tomó anfetaminas una hora antes de su competición para mejorar sus reflejos. Su equipo termino perdiendo, aunque ciertamente tuvo un impacto - su actuación ayudo a su equipo a ganar un mapa de tres- al final solo los verdaderamente talentosos ganan.

El hecho de que haya alguien que quiera hacer trampa no nos toma desprevenidos, siempre que se trate de competir habrá quien quiera ayudarse de métodos oscuros. A mi lo que realmente me ha sorprendido fue que el mismismo director de la competición lo sepa de buena fuente y no este dispuesto a hacer nada para remediarlo.

Los jugadores pueden tomar todas las drogas que quieran, siempre que no lo hagan en el área del torneo. Nadie tiene el presupuesto necesario para traer una agencia anti dopaje, y mucho menos para mantenerla o adherirla a los estándares que lo mantendrían fiable.

La cuestión entonces sería ¿que grado de ayuda proveen las drogas para alguien que juega? la discución está sacando ampollas en sitios como Slashdot donde algunos se decantan porque si que mejora las habilidades de los jugadores mientras que hay otros que piensan que las minan y unos terceros que creen que si se prohiben debería extenderse la medida hasta otras sustancias como la cafeina.

¿Ustedes que opinan? Yo no estoy para darle lecciones a nadie pero visto lo que ganan los mejores del mundo no creo que valga la pena arriesgar tu salud por la gloria y la fama.

Enlace: Drugs and the Digital Olympics | Vía: Slashdot