Una de las dudas que estaban en la mente de los usuarios cuando hablábamos de LittleBigPlanet era que clase de control iban a tener sobre sus creaciones personales de material para el juego. Como todos sabemos una de las partes más divertidas del título pasa por crear y compartir pero ¿como podrás proteger tus creaciones de aquellos que quieran hacerlas pasar como suyas?

Alex Evans de Media Molecule ha explicado que seremos nosotros quienes controlaremos la distribución de nuestro contenido mediante un sistema que han llamado “copyright”.

Tenemos un sistema muy simple que llamamos “copyright” en el juego, aunque no funciona como derechos de autor en el sentido jurídico.

Básicamente tu puedes decidir los derechos de distribución que va a tener cada objeto que crees. Si pones algo en tu nivel como coleccionable, la gente podrá obtenerlo. Podrás controlar quien entra en tu nivel, tanto por su nivel de dificultad como entregando llaves, pero también puedes elegir si quieres o no que tus objetos tengan “copyright”.

La diferencia estará en que por si decides que uno de tus objetos tenga copyright y sea coleccionable la persona que lo consiga podrá tenerlo y usarlo en sus propios niveles, pero no se le permitirá compartirlo con nadie más. Mientras que en el caso de que el objeto no tenga derechos de autor podrá cambiarlo tanto como quiera.

Creo que es una buena decisión el cuidar el contenido de los usuarios creativos, después de todo en este tipo de juegos, cada creación de uno de ellos fomenta que los demás disfrutemos y hace más larga la vida del juego ¿No creen?

Enlace: LBP’s copyright system explained News | Vía: Joystiq