
Las nuevas generaciones de jugones que se están criando con el Jefe Maestro y Kratos como símbolos de la cultura videojueguil no deben de comprender muy bien en qué consiste la rivalidad entre Mario y Sonic que nos oyen comentar a los más experimentados (y que da lugar a juegos como Mario & Sonic). ¿Qué rivalidad puede existir entre el fontanero, el icono imperecedero de la poderosa Nintendo, protagonista de grandes juegos como Super Mario Galaxy, y un erizo con aspecto chulesco de una third-party que ni siquiera protagoniza juegos buenos?
Porque, admitámoslo, Sonic ha visto días mejores. Sus mejores juegos los encontramos en la Megadrive/Genesis, y a partir de ahí lleva diez años cuesta abajo. Los decentes Sonic Rush no son suficientes para cubrir otros despropósitos como Sonic The Hedgehog o Sonic Riders. Y eso hasta la propia Sega lo sabe. O al menos, parece que por fin lo admiten. Estas son las palabras de Sean Ratcliffe, vicepresidente de marketing de Sega of America:
Puede que alguna de esa crítica esté justificada. Finalmente, reconocemos que con una franquicia tan longeva como Sonic, hay que poner una gran cantidad de esfuerzo para asegurarse de que mantiene su calidad, y posiblemente una desproporcionada cantidad de esfuerzo. Sin embargo, puedo decir que lo reconocemos, y por eso podréis ver que este año estamos dando los primeros pasos para asegurarnos de que la calidad es la correcta, y estamos mirando constantemente por la innovación. No podemos dejar a Sonic tal cual, tenemos que buscar diferentes formas de desarrollar personajes, diferentes géneros, etcétera.
Parece ser que Sega sólo ha tardado diez años en darse cuenta de que su mascota estaba de capa caída. Bien hecho. Creo que podrían haber hecho como yo, haberse dado un paseo por Metacritic, y comprobar cómo las notas de sus últimos juegos no han sido (por lo general) especialmente brillantes. Quitando los juegos para consolas portátiles que, es curioso, son los que menos han pretendido innovar como quiere el amigo Ratcliffe, los Sonic apenas sobrepasan el aprobado.
- Sonic Riders (PS2): 55
- Sonic Riders: Zero Gravity (PS2, Wii): 56
- Sonic Heroes (PS2): 64
- Sonic Rivals (PSP): 64
- Sonic Rivals 2 (PSP): 60
- Sonic Advance (GBA): 87
- Sonic Advance 2 (GBA): 83
- Sonic Advance 3 (GBA): 79
- Sonic Rush (NDS): 82
- Sonic Rush Adventure (NDS): 78
- Sonic Battle (GBA): 69
- Sonic The Hedgehog (PS3): 43
- Sonic and the Secret Rings (Wii): 69
Enlace: Sega: Sonic Criticism Warranted


Es una pena con Sonic… Tan buen juego en el Genesis (O por lo menos yo lo jugué en esa consola) Y ahora no sea gran cosa, ojalá que la próxima aventura de Sonic sea tan buena como los juegos de Zelda, pero para ello Sega debe de tomarse su tiempo.
perdon pero el unico sonic malo ke ha salido es el de ps3 …
sonic y los anillos secretoss fue una joya y los prosimos tambien
si estoy seguro ke kien escrcibio esto nunca jugo sonic heroes en game cube y lo termino y la llegada de sonic a smash bros fue genial.
porfavor no agamos de mario bros un monopolio si mario galaxi
un personaje vigoton gordo fofo y mas ensima ke ni habla bien solo tiene dos o tres frases no tiene nada que hacer contra sonic
¿por que sega invierte tantos milllones en los juegos e sonic?
por ke sigen sacando sonic??
POR QUE NO PIENSAN COMO EL QUE ESCRIBIO ESTE ARTICULO IGUAL QUE YO
TAMPOCO PODEMOMS FIARNOS E LOS COMENTARIOS E SEGA OF AMERICA
PREGUNTEMOSLE ALOS JAPONESES QUIENES HACEN LOS JUEGOS !!!
LAS VENTAS NO QUIEREN DECIR KE UN JUEGO SEA MALO
Sólo ver la imagen que sirve de cabecera al post hace darnos cuenta de la involución que ha sufrido el amigo Sonic.
Ya no es un simpático erizo al que veíamos en 2-D, ahora es un pseudo-skater de mirada lasciva que protagoniza juegos cada vez más absurdos, que deambulan entre la aventura gráfica “copia-de-otros-videojuegos” y la historieta infantil.
Metacritic está poniendo verde sus últimos títulos y con razón. Que a día de hoy se siga considerando que los mejores videojuegos del puercoespín daten de entre 1991 y 1993 es cuanto menos preocupante.
Ojalá Sega, al darse cuenta de esta regresión, espabile.
Gran post, Pedro.
Curiosamente, parece que los Sonics de portátiles salen mejor librados en calidad…
Pues yo la verdad, no he jugado ninguno de los nuevos (juegos), pero el que me sigue gustando, es el Sonic Adventure 2 Battle de GameCube, es sorprendente lo que te hace jugar ese juego.
Me parece una tonteria tratar de cambiar el sistema a un arcade con tan buenos resultados. Lo que estan haciendo no tiene ni pues ni cabeza. a ver que pasa con unleashed, aunque ya el rollo del erizo-lobo me da mala espina..