Primer anuncio de una third-party que usará el Wii MotionPlus. Desde que fue presentado en el reciente E3 junto con Wii Sports Resort, no se había confirmado que otro juego lo utilizara. Es más, las demás compañías admitieron no tener ni idea de que algo así existiera.

Ahora Alain Corre, productor ejecutivo de Ubisoft, en una entrevista con GamesIndustry.biz, ha asegurado que el futuro Red Steel 2 aprovechará el Wii MotionPlus para hacer el manejo de la espada más preciso.

La marca Red Steel es sólida, creo que la lanzamos en el año uno, y la gente entendió que era un primer intento en una nueva tecnología, que no estaba completamente finalizado. Nuestro juego intento sacar lo mejor de ello […] Red Steel es una marca, y como con cada una de nuestras marcas, queremos alcanzar la mayor calidad posible. Lo que falló fue la precisión del sable, y con este nuevo dispositivo creo que cambiaremos por completo la experiencia.

Me parece a mí que falló algo más que el sable. Red Steel tenía grandes ideas y ambición, pero padeció el mal de los juegos de lanzamiento. Salió aprisa y corriendo, y los desarrolladores no tuvieron tiempo de limar detalles, dando como resultado un producto irregular e imperfecto. Más allá del control de la espada, tenía problemas de IA, bugs, y unos gráficos en ocasiones brillantes y en otras simplones. Si quieren que su secuela triunfe, deberán tener todo esto muy en cuenta.

Enlace: Ubisoft embraces Wii MotionPlus for Red Steel sequel
Vía: VidaExtra