Más sitios de Hipertextual

ALT1040

La guía del geek

AppleWeblog

El medio no oficial de Apple en castellano

Bitelia

Todo sobre software y la web

BlogCorazón

Ningún famoso a salvo

Cuchara Sónica

No podemos vivir sin la música

Ecetia

Un amor poco natural por los videojuegos

Extracine

Reunimos estrellas y talento: el celuloide se hace digital

Gizmología

La tecnología y los gadgets no tienen secretos

Gizmóvil

Absolutamente todo sobre teléfonos móviles

hiperDEF

Alta Definición (HD), 3D y equipos HiFi

Monkeyzen

Cosas que nos gustan

MotorFull

El mundo del motor

TVlia

La nueva televisión

Sección Deportiva

Apasionados por el fútbol

Vivir México

Contamos el pulso de una ciudad intensa

Red Steel 2 le dará uso al WMP

Por el 28/07/2008 @12:48

Primer anuncio de una third-party que usará el Wii MotionPlus. Desde que fue presentado en el reciente E3 junto con Wii Sports Resort, no se había confirmado que otro juego lo utilizara. Es más, las demás compañías admitieron no tener ni idea de que algo así existiera.

Ahora Alain Corre, productor ejecutivo de Ubisoft, en una entrevista con GamesIndustry.biz, ha asegurado que el futuro Red Steel 2 aprovechará el Wii MotionPlus para hacer el manejo de la espada más preciso.

La marca Red Steel es sólida, creo que la lanzamos en el año uno, y la gente entendió que era un primer intento en una nueva tecnología, que no estaba completamente finalizado. Nuestro juego intento sacar lo mejor de ello [...] Red Steel es una marca, y como con cada una de nuestras marcas, queremos alcanzar la mayor calidad posible. Lo que falló fue la precisión del sable, y con este nuevo dispositivo creo que cambiaremos por completo la experiencia.
Me parece a mí que falló algo más que el sable. Red Steel tenía grandes ideas y ambición, pero padeció el mal de los juegos de lanzamiento. Salió aprisa y corriendo, y los desarrolladores no tuvieron tiempo de limar detalles, dando como resultado un producto irregular e imperfecto. Más allá del control de la espada, tenía problemas de IA, bugs, y unos gráficos en ocasiones brillantes y en otras simplones. Si quieren que su secuela triunfe, deberán tener todo esto muy en cuenta.

Enlace: Ubisoft embraces Wii MotionPlus for Red Steel sequel Vía: VidaExtra

Entradas relacionadas

Referencias

Comentarios





Todos los comentarios están sujetos a nuestras políticas de comentarios.

Información sobre comentarios

¡Gracias por dejarnos tus comentarios! — por favor intenta mantener tu opinión relacionada con la anotación, no usar insultos, agresiones, o faltas de respeto al autor y otros participantes de la discusión, en caso de no hacerlo tu comentario podría ser borrado.

Existe mucha más información en nuestra política de comentarios.