Revisitando Diablo II (y es que informar sobre su secuela despierta la nostalgia) me he encontrado esta imagen de la que ya no me acordaba. Se trata de una de las estructuras imposibles que se encuentran en el nivel del Santuario Arcano. A primera vista no tiene nada de especial, pero si tratamos de entenderlo en tres dimensiones, es evidente que es imposible. Todo un detalle de genialidad para un juego que lo merece.

Las figuras imposibles son la base de uno de los desarrollos más asombrosos de los últimos tiempos para PSP y Playstation 3, Echochrome, del cual mi compañera Paola ya ha hablado largamente en varios posts. Tras encontrar una figura de este tipo en el clásico de Blizzard, me he preguntado si habría más casos como éste en la historia del videojuego.

En mi búsqueda he dado con Solstice: The Quest for the Staff of Demnos, un juego de 1990 creado por Software Creations. En él se presentaban algunas habitaciones con formas completamente imposibles, que recuerdan poderosamente a los dibujos de M. C. Escher y otros artistas amantes de lo irreal. Tenéis las capturas después del salto.

¿Conocéis más juegos que contengan imágenes como éstas?

Enlace: Solstice, un videojuego con habitaciones imposibles