Que la piratería es uno de los peores problemas de las empresas que crean juegos para PC no es ningún secreto, todos lo sabemos e incluso probablemente hayamos contribuido a ese mal alguna vez. Los desarrolladores quieren solucionarlo pero hasta ahora los intentos han sido vanos y lo más importante de todo son más molestos para el que se gasta la pasta que para el que se piratea el juego.
Pero al parecer BioWare empieza a tener las cosas más claras, o al menos eso parece por las declaraciones de Ray Muzyk CEO de la empresa que asegura que la mejor manera de combatir a la piratería es crear juegos que nosotros queramos jugar:
>Esa es en definitiva la mejor y más exitosa forma de impedir la piratería. Que los jugadores deseen tus juegos, crean en ellos y piensen que son de mucha calidad y se den cuenta de que van a obtener mucho valor durante mucho tiempo después.
A mí me han encantado sus palabras porque es prácticamente lo que todos pensamos, cuando un juego es bueno lo compras, y no la edición normal, sino la de coleccionista. Es una lástima que no lo apliquen a la hora de la verdad porque el DMR de Mass Effect no era precisamente amigable.
Enlace: BioWare to combat piracy through customer loyalty | Imagen: reitveld











No señores, la forma más efectiva de combatir la piratería es bajar los excesivos precios por los que se venden los videojuegos. Hace no demasiado tiempo estaban a 50€, que ya es una cifra bastante curiosa, pero en está generación la cosa ya se ha establecido en 70€ (por lo menos en Xbox 360, que es lo que yo compro). En mi opinión si los precios bajaran, la piratería bajaría con ellos, y las compañías seguirían ganando bastante dinero, quizás incluso más que ahora, ya que compraría más gente.
Suena bien la estrategia esa de valor percibido por el cliente como arma contra la piratería. Suena mejor lo que complementa PEDRO de bajar los precios, aunque eso afecta más a las consolas, los juegos de PC son más baratos. Para mi (acérrimo jugador de FPS), lo que me hace comprar un juego original sin lugar a dudas, es el juego ONLINE. Es verdad que incluso existen servidores piratas jugar con cd keys “chuecas”, pero que gracia tiene jugar con un montón de hackers en 2 o 3 servidores. La diversión esta en linea, quien tenga CoD4 seguro me dará la razón. Gracias
la pirateria es por los elevados precios de los videojuegos. es demasiado excesivo pagar 70 euros por videojuegos que solo tienen una vida de 4 dias . siempre queda comprarselo en platinum o la pirateria… la putada de la pirateria es que no salen perjudicados los altos directivos , sino los trabajadores normales que van cada dia a trabajar.
El problema de los juegos de PC no esque no sean rentables, esque los de consola son MUCHO mas rentables. a las compañias les gusta el dinero facil.
Tendrá algo que ver el hecho de tener que cambiar de ordenador cada que hay un juego nuevo? Para mi jugar en ordenador no tiene sentido porque los juegos son costos teniendo en cuenta que cada año tienes que cambiar mínimo la placa grafica y mejorar la memoria, cada dos años o menos el procesador… es costoso. Por eso estoy dejando de jugar.