Artículos de julio 2008
| 31 de julio de 2008 a las 19:28 | 5 comentarios
En este vídeo, los desarrolladores de Dead Space nos cuentan cuáles son las técnicas que emplean para mantener al jugador en tensión y lograr recrear una atmósfera agobiante. Trucos como dar sustos en el momento más inesperado o aprovechar los sonidos ambientales para tenernos alerta. Desde luego, con esta muestra me han convencido para jugarlo con la luz encendida y acompañado. Os invito a disfrutarlo de principio a fin, aunque sólo sea por contemplar el magnífico acabado que le están dando a uno de los survival...
| 31 de julio de 2008 a las 18:34 | Comentarios
Hoy sale a la venta PixelJunk Eden y desde le PlayStation.blog nos han llenado de información interesante sobre el título que incluye los primeros Trofeos de PlayStation 3 que podremos ganar para empezar a engrosar nuestra colección. De momento han confirmado que se te permitirá grabar 10 minutos de tu sesión de juego y grabarla en tu XMB o subirla a YouTube. También podrás jugar desde tu PSP porque es compatible con la función PSP remote Play. Después del salto les dejo el listado con todos...
| 31 de julio de 2008 a las 18:30 | 6 comentarios
Si no te quedó muy claro viendo la conferencia del E3 qué era lo que ofrecía el Wii MotionPlus que no ofreciera el mando de Wii de toda la vida, este vídeo es para ti. AiLive es una empresa independiente que ofrece desde hace tiempo el LiveMove, un software para facilitar a las desarrolladoras la implementación de reconocimiento de movimientos en sus juegos de Wii. Con la llegada del Wii MotionPlus han preparado su nuevo producto, el LiveMove 2, totalmente compatible con el add-on. En esta demostración...
| 31 de julio de 2008 a las 17:32 | 6 comentarios
Eso quiere decir, por descarte, que más de tres cuartas partes son norteamericanos. Lo ha dicho Chris Lewis, vicepresidente europeo de Xbox Live. Según él, la mayoría de los jugadores europeos son de Reino Unido, un país donde la barrera del idioma no es un problema. No obstante, asegura que otros países, como Francia, tienen unas comunidades que comienzan a madurar en número. Lewis se muestra muy seguro de que Microsoft ofrece la mejor experiencia on-line y que serán capaces de trasladarla por fin desde el...
| 31 de julio de 2008 a las 17:32 | 5 comentarios
Gracias a un amable lector de este blog he descubierto la tienda CaMiisetasdonde tus sueños de redearte con objetos creados a imagen y semejanza de los avatares de Nintendo pueden realizarse. La tienda te ofrece personalizar un montón de cosas que van desde las típicas camisetas pasando por fundas para móvil, posavasos, llaveros, mecheros y que termina con una camisa especial para regalar a tu pareja con sus Miis enamorados. Los precios son bastante accesibles pero eso sí, los productos son bastante simples. A mí la...
| 31 de julio de 2008 a las 15:30 | 2 comentarios
No debe ser agradable que a uno le estén continuamente saltando encima. Y es que nunca nos hemos parado a pensar en lo dura que es la vida de los enemigos en los juegos. En el cine hemos podido apreciar en alguna película tan desconocida faceta. Uno de los mayores aciertos de la primera parte de Austin Power fue mostrar que los esbirros, esos pobres que caen como moscas en las películas de tipo James Bond, tenían una familia, amigos y planes de futuro que el...
| 31 de julio de 2008 a las 13:15 | Comentarios
El uno de agosto se pondrá a disposición de los poseedores de Gran Turismo Prologue una importante actualización. No se exciten, no es la esperada implementación de daños en la carrocería, realmente, ni siquiera afecta al juego en sí. La actualización tiene que ver con el canal Gran Turismo Tv y los beneficiarios directos son todos los jugadores que disfruten con motores de verdad además de con motores virtuales. A mí personalmente los coches nunca me han llamado la atención en absoluto (siempre los he visto...
| 31 de julio de 2008 a las 12:30 | 5 comentarios
Y nosotros que pensábamos que piratear los juegos era malo. Señores, si están cayendo en las redes del lado oscuro cuando se trata de juegos de Sony ya no hay que preocuparse porque David Reeves, jefazo de la SCEE, nos ha dado permiso para descargar sin misericordía. Y es que al hablar sobre los problemas de la localización y los inmensos retrasos que nos tenemos que aguantar los europeos ha soltado por su boquita una frase que le va a causar dolores de cabeza...
| 30 de julio de 2008 a las 23:55 | 11 comentarios
Google expande su emporio lenta pero inevitablemente y ahora extiende sus tentáculos hasta el mundo de la publicidad dentro de los videojuegos. Al parecer, la compañía ha desarrollado una tecnología para insertar publicidad en los videojuegos que ha estado probando desde hace unos meses y ya está lista y es completamente funcional así que podrían lanzar el servicio en cuanto quisieran. La tecnología se llamará Adsense for Games y podrá aplicarse a juegos de consolas, de PC (tanto basados en discos como en web) y en juegos...
| 30 de julio de 2008 a las 20:43 | 3 comentarios
Sí, lo sé, la noticia no parece muy interesante porque después de todo está más que claro que las compañías están trabajando desde ya en el hardware que nos van a vender dentro de unos años. Pero lo que realmente me ha llamado la atención es que Nintendo haya optado por decir la verdad así de clara y concisa porque usualmente las compañías niegan hasta el último momento que estén trabajando en las sucesoras de sus actuales consolas. Satoru Iwata le ha concedido una entrevista...
| 30 de julio de 2008 a las 16:52 | Un comentario
Corrección: Dado que la edición 09 de Tiger Woods aparecerá en agosto en las tiendas, estas mejoras se producirán a partir de la edición 2010. Muchas gracias a Adrián por el toque de atención. ;) Puede que lo conozcan desde hace tan sólo un par de semanas, pero Electronic Arts ya tiene en mente qué piensa hacer con el Wii MotionPlus. De momento en una entrevista a Videogamer.com, el productor asociado de EA Tiburon, Greg Rinaldi, ha explicado cómo van a aprovecharlo. El Wii MotionPlus servirá para...
| 30 de julio de 2008 a las 15:09 | 11 comentarios
De manera sorprendente PlayStation 3 se ha convertido este año en la gallina de los huevos de oro para Electronic Arts. Y es que si el año pasado los juegos vendidos para la consola de Sony apenas hacían 13 millones de dólares del total de ganancias de EA este año la compañía ha conseguido vender un total de 130 millones solo en PS3 un 969% más que el año anterior. Para hacerles más claro aun el crecimiento basta decir que el año pasado los juegos...
| 30 de julio de 2008 a las 14:57 | Un comentario
El esperado juego de lucha Soul Calibur IV ya se encuentra disponible en los principales mercados. Las primeras críticas recopiladas en Metacritic le otorgan como media un envidiable 91. Recordad que en la versión de Xbox 360 podréis contar con Yoda como personaje jugable mientras que en PS3 estará Darth Vader. ¿Hay algún privilegiado con las dos consolas que nos quiera contar por cuál de las dos versiones optará y la razón para hacerlo?
| 30 de julio de 2008 a las 14:06 | Comentarios
Sony acaba de liberar la nueva actualización del firmware de PlayStation 3 versión 4.42. Es una actualización que introduce pequeñas mejoras pero si quieren estar al día hay que bajárselo.
| 30 de julio de 2008 a las 13:13 | 2 comentarios
Puede que los cartuchos “pirata” sean la pesadilla de los desarrolladores interesados en hacer negocio en la consola de Nintendo, pero desarrollos homebrew como estos nos demuestran que pueden ser muy útiles para expandir las capacidades de la consola. DSTwitter simplifica el poder realizar actualizaciones en nuestro Twitter desde cualquier sitio utilizando una red Wi-Fi y nuestra consola. Es un programa con una interfaz muy sencilla y clara dedicado por completo a acercar a la consola los servicios de Twitter, entre ellos enviar actualizaciones y recibir...
| 30 de julio de 2008 a las 12:03 | 6 comentarios
Esto lo dice el vicepresidente de márquetin de producto de Sony Computer Entertainment America, Scott Steinberg. Durante una entrevista a GamesIndustry.biz (esta gente no para de entrevistar a gente importante) ha asegurado que las third-parties empiezan a mirar con buenos ojos la idea de iniciar sus nuevos proyectos en Playstation 3 y de ahí portarlos a consolas menores, entre ellas Xbox 360. Para él, Burnout Paradise es un buen ejemplo de lo que se puede llegar a hacer comenzando el desarrollo en una consola tan potente...
| 30 de julio de 2008 a las 10:57 | Comentarios
Se dice pronto. El gigante canadiense Electronic Arts ha anunciado que tiene nada más y nada menos que cuarenta proyectos en preparación para Wii y Nintendo DS. De esta manera, la marca americana ofrece un gran apoyo a estas plataformas, y sean buenos o malos, estos títulos aumentarán mucho su fondo de catálogo. Habrá que ver cuántos juegos de estos serán ideas originales y cuántos pertenecerán a sus series habituales. Que yo haya podido contar, EA dispone de hasta 13 franquicias que se van iterando periódicamente....
| 30 de julio de 2008 a las 10:06 | 5 comentarios
¿Alguien se acordaba de esta película? Hace unos días podíamos apreciar como estaba de avanzado el proyecto fílmico de animación que sobre la saga Resident Evil está desarrollando la propia CAPCOM en colaboración con Sony Home Entertainment. Como era de esperar Resident Evil Degeneration se desmarca totalmente de sus predecesoras rodadas en imagen real y, cual nueva entrega videojueguil de la serie, continua la historia siendo fiel a los parámetros establecidos en los juegos. El nivel técnico parece similar al de...
| 29 de julio de 2008 a las 21:00 | 21 comentarios
Al menos así lo ha reflejado una encuesta hecha a más de 2000 jugadores que ha llevado a cabo onepoll que votaron ese Super Mario Bros como el mejor juego del mundo. Y es que Mario ha conquistado los corazones de millones de jugadores desde que viera la luz en 1985 como lo muestran sus más de 40 millones de copias vendidas. Los clásicos siguen siendo los más votados, Pac-Man consiguió hacerse con el segundo lugar y el hiper recontra adictivo Tetris se llevó el...
| 29 de julio de 2008 a las 20:00 | Comentarios
DC Comics y Capcom han llegado a un acuerdo para publicar cómics basados en sus dos principales franquicias de acción: Resident Evil y Devil May Cry. La casa de Superman y Batman ya había tenido acuerdos previos con Capcom durante los años 90 para la publicación de algunas series inspiradas en la saga Resident Evil, pero desde entonces llevaban algunos años sin llegar a un nuevo pacto. Una buena noticia para los fans de los tebeos y los videojuegos, dos aficiones que en muchísimas ocasiones van de...