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Un psiquiatra dice que jugar a WOW es más vergonzoso que ser adicto al porno

La noticia la podéis ver completa en el enlace. Lo digo porque quiero profundizar en otra cosa que no sea la mente calenturienta de este supuesto profesional.

De unos años hasta ahora, las críticas al mundo de los videojuegos se han centrado en dos frentes: los contenidos para adultos que pueden pervertir a nuestros queridos infantes y la adicción a los juegos online. El primero se cae por su propio peso porque los videojuegos hace tiempo que dejaron de ser cosa de niños y queda en la responsabilidad de los padres el saber a qué juegan sus hijos y qué tipo de juegos deben comprarles. En el segundo frente de batalla es donde yo veo el mayor problema. Vamos a ver, me explico.

Es fácil encontrar ejemplos entre nuestros amigos que hablan de un número insano de horas jugando delante de la pantalla a títulos tipo WOW o a FPS. El problema de este tipo de juegos es que no tienen final. No tienen como base una historia con un principio, un desarrollo y una conclusión cerrada. En los FPS nos dedicamos una y otra vez a acabar con el enemigo en un bucle infinito y en los mundos persistentes a subir de nivel y a cumplir una misión tras otra que, cuando llegamos a un tope, son ampliadas con expansiones.

El carácter social de los mundos persistentes, algo que podría hacerlos aceptables para la gente de bien se viene abajo por el alto grado de adicción que suponen. Un jugador de WOW, cuando apaga el ordenador sabe que ese mundo sigue adelante sin él, lo que provoca la ansiedad de querer conectarse cuanto antes para seguir participando de ese mundo.

Sé que este post puede levantar ampollas entre los jugadores de este tipo de juegos pero me gustaría, que tanto unos como otros, comenzáramos a interiorizar el contenido del texto y empezáramos un civilizado diálogo en los comentarios que incluyera experiencias buenas y malas, distintos puntos de vista, si os veis identificados con lo descrito ahí arriba o si conocéis a personas que sí cumplen ese perfil. Os pongo además, un par de reportajes de CQC, uno de la edición argentina y otro de la española. Fijaos como hasta los programas supuestamente progres caen en los tópicos y la manipulación aprovechándose de los jugadores más hardcore y sin atender al amplio espectro que somos todos.

Vía: Gamespot

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