Eurogamer ha realizado una entrevista a Roy Taylor Vicepresidente de contenidos de Nvidia en la que entre otros temas se ha tocado el futuro de los videojuegos en PC.
Lo que viene no parece muy prolífero para aquellos que han decidido hacer de la computadora su medio principal de acceso a los vídeojuegos, y es que como comenta Taylor, la piratería ha causado estragos. Pero ¿qué pueden hacer los desarrolladores para protegerse? ¿cuáles son los planes de la industria para paliar esas perdidas?
El Vicepresidente de Nvidia se ha decantado por 2 propuestas, la primera duele de sólo pensarla, la segunda me ha parecido un poco más decente (pero solo un poco):
>Creo que vamos a ver más autenticación digital, y vamos a ver más de un planteamiento que dice que los juegos para PC no son productos -Son servicios. Ustedes empezarán con un servicio básico, que es el juego y después incrementarán el valor del servicio a través de parches, mods, expansiones, mapas y demás. Esa es la dirección a la que se dirige todo porque los piratas están matando a los desarrolladores - y creo que es realmente injusto lo que están haciendo.
A mí es que la autenticación digital me da miedito porque como Pedro comentaba hace tiempo causa más problemas a los usuarios que pagan por sus copias que a los que las piratean.
Lo de empezar con un servicio básico sería genial en un mundo idílico en el que los precios fueran decentes. El problema es que estamos en el mundo real donde pretenden venderte el juego “base” como si estuviera completo y además encasquetarte los aditamentos que te es obligatorio comprar si quieres jugar decentemente.
Taylor también dió su opinión sobre el desarrollo de videojuegos exclusivos para PC y una vez más el hombre no nos da muchas esperanzas (aunque tenemos que admitir que las razones que ha dado son de peso, nadie quiere invertir en un negocio que le va a hacer perder dinero):
>En términos de donde se encuentra el desarrollo de PC en relación con las consolas, creo que tenemos que hacer frente a los hechos -el valor de las consolas es tal que nadie va a hacer un juego PC exclusivo para PC en el futuro. ¿Para qué? ¿Por qué van a hacer caso omiso a las consolas? Dicho esto, los juegos de PC están cambiando -y las consolas son una amenaza para los juegos en PC. Simplemente son diferentes. Adaptarnos a ello y entenderlo es lo que creo que es más importante. La mayoría de los jugadores de PC también tienen consolas.
El futuro de los juegos en PC se ve difícil y Taylor tiene razón al decir que la mayoría de los que jugamos en PC no lo tenemos como medio único sino que compartimos nuestro corazón con las consolas.
Espero sinceramente que la industria pueda encontrar un término medio que nos permita seguir disfrutando de los videojuegos en nuestro ordenador. Porque lo que es claro es que un juego para PC puede ser tan exitoso o mucho más que uno en consolas y si no que se lo pregunten a World of Warcraft
Enlace: NVIDIA’s Roy Taylor








Me alegra saberlo. Es tonto
Qué buen comentario, es tonto que algunos juegos buenos salgan únicamente en PC.
Pobre Haze, la pirateria … no, espera, la pirateria no daño a Haze ya que el PS3 no se puede piratear (por ahora) asi que a quien echarle la culpa por hacer un juego generico que nadie quiere? lo mismo pasa en la PC, si quieren grandes ventas preguntenle a los Sims (World of warcraft no lo contaria ya que o lo compras o lo compras ya que requieres tu numero de identificacion para jugar) o a Bioshock o a Crysis (que aunque no vendio tanto al principio como se esperaba ya repunto) y un largo etc etc etc, es una tonteria echarle toda la culpa a la pirateria.
En cuanto a que no existan exclusivas me parece bien ya que ahora las consolas pueden mover buenas graficas si no preguntenle a DMC4 que fue echo en la PC y solo se le hiceron unos pequeños cambios en la programacion y listo, vercion xbox360 y PS3 todo junto el mismo dia (bueno, casi), ahora solo les faltaria hacer los juegos para la PC y todas las consolas con la opcion de poder jugar TODOS juntos nada de PC y xbox360 pero no PS3 o PS3 y nada de nada con la PC y el xbox360.
Yo creo que el principal problema esque la mayoria de jugadores de pc crackea los juegos. En cambio para las consolas hay mas temor en cuanto a chipearlas(Nadie quiere arriesgar una consola de 400€).
Mi hipotesis esque en un futuro los juegos se nutriran de la publicidad. y seguiran siendo multiplataforma.