Ahora que cumplen 15 años, los de Wired están publicando entrevistas a personajes relevantes de la industria. Las preguntas que le hicieron a Shigeru Miyamoto eran de lo más típicas, al igual que sus respuestas, aunque la última fue un poco… diferente.

Wired: Nintendo se ha vuelto enorme. ¿Cómo mantenéis el control de calidad?

Miyamoto: Siempre estoy enseñando a mis diseñadores de juego sobre la historia de los personajes y los mundos que hemos creado. Muchas veces estamos en un desarrollo y digo “Oh, esto parece un juego de Sega. Tenemos que hacer que parezca más un juego de Mario.”

Hay quien ha visto en estas palabras una ofensa a Sega. Creo que dios Miyamoto quiso decir que el estilo no era acorde con el de Nintendo, y que parecía más propio de otra compañía. ¿Y qué mejor compañía para compararse que el ex-archienemigo Sega?

Vía: Wired