
No lo digo yo, sino Cervat Yerli, el presidente de Crytek.
Es una locura que la proporción entre las ventas y la piratería esté entre 1:15 y 1:20 ahora mismo. Por cada venta hay entre 15 y 20 copias pirata, y es una gran lástima para la industria del PC. Espero que con Warhead mejoremos la situación, pero esto podría tener impacto en nuestra exclusividad con el PC para el futuro.
Crytek está gastando muchos recursos en dar con sistemas de seguridad anticopia, algo que podría repercutir negativamente en la experiencia del jugador, como ya sucede actualmente con el sistema SecuROM. Esperemos que en este caso la seguridad no venga de la mano de las restricciones y la falta de libertad.
No sé de dónde saca exactamente las cifras el señor Yerli para afirmar que existen entre 15 y 20 copias pirata por cada juego de PC vendido en tiendas, pero dada la situación no me extrañaría que esa fuese una cifra cercana a la realidad. La piratería es una lacra para los compatibles, y no es de extrañar que en Crytek este tema les preocupe, aunque haya otras compañías a las que parece no afectarle.
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en sus palabras no veo ninguna referencia a Warhead, sino a el futuro… llevan meses quejandose de la pirateria y aún asi han dicho varias veces que Warhead si será exclusivo.
And we don’t care!!!
La cuestion aqui es … los que comprar juegos originales los compran originales y los que no pues dificilmente van a comprar el original asi que en verdad no hay perdida mas bien seria una “no ganancia” y digo no ganancia ya que ellos esperian que todos los que usan una copia “pirata” les compren un juego pero una vez mas si lo van a comprar lo hacen si no pues no … ademas las copias piratas ayudan a que el juego se haga popular lo que en menor o mayor medida ayuda a las ventas (señores eso son millones en publicidad gratis, descuentenlo de lo que segun “pierden” y veran que en verdad ganan).