La enorme base de datos de la saga Metal Gear Solid que está disponible desde la semana pasada para japoneses y americanos llegará este jueves a la PlayStation Store Europea.
Metal Gear Database incluye preciada información sobre toda la saga. Al parecer, tras la descarga se podrá activar desde el propio juego Metal Gear Solid 4 y, si no lo hemos terminado aún, mantendrá inaccesibles los bloques de la historia que podrían resultar spoilers. Aquí podéis ver un vídeo de su versión japonesa. Si os fijáis, veréis una serie de bandas negras que yo creo, ocultan esos bloques de información que podrían estropear las emocionantes sorpresas que tiene preparadas Kojima para los jugadores.
Al contrario que otras sagas famosas como Final Fantasy o Zelda, cuyas entregas no suelen tener nada que ver unas con otras (podríamos hilar fino pero en general en Final Fantasy los capítulos importantes se suelen abastecer de mundos inéditos y en los Zelda, la figura de Link es siempre un nuevo personaje el que recibe la misión de salvar Hirule) Metal Gear supone una historia muy densa con un montón de personajes y acontecimientos que van enriqueciendo su universo en cada entrega. Una base de datos como ésta es todo un regalo para los fans que podrán tenerlo todo a mano y ordenado.


Los títulos de Zelda sí tienen que ver entre sí, hay una cronología confirmada por Eje aounuma (director de la saga)
Solo hay que ver el Zelda ww y el ocarina.
Si te lo bajas de la estore americana también sirve. Totalmente en castellano. Lo digo para el que no quiera esperar… y si, para desbloquear las frangas negras hay que pasarse el juego porque se ve que cuando te lo pasas te crea un Save que es el que carga para desbloquear dichas frangas.
Hola oci, sabía que iba a pasar esto. Conozco la cronología de la que hablas, la leyenda del encarcelamiento y demás pero es simplemente eso, una cronología que permite colocar temporalmente los hechos generales y que no afecta en absoluto al desarrollo de los juegos individualmente.
En MGS todo afecta a todo y las motivaciones y objetivos están íntimamente relacionados desde el priemr juego hasta el último.
A ver si me entiendes, mi primer juego de Zelda fue el cartucho dorado de la NES y dos de mis juegos favoritos de todos los tiempos son A Link to the Past y Ocarina, pero una cosa no quita la otra. No es una crítica, es simplemente una explicación de como se plantean las historias en las distintas sagas.
Hay algunas historias de Final Fantasy que son autenticas maravillas (no digo cuales son mis favoritas porque la volvemos a liar), pero suelen ser historias independientes de un juego a otro. Eso no es malo en absoluto, simplemente hablo del enfoque diferente que tienen unas sagas y otras.