
Colin Mcdonald es un trabajador de Realtime Worlds, empresa surgida de la extinta DMA Design (Lemmings, GTA) y entre cuyos lanzamientos recientes se encuentra CrackDown.
Mcdonald, durante una conferencia en Newcastle, ha dado su opinión sobre el acabado gráfico de los juegos online masivos, en relación al último proyecto de su compañía, APB. Él cree que los juego online masivos no tienen porqué tener un apartado gráfico en desventaja respecto a los juegos monojugador.
La gente piensa que los MMOs no necesitan verse tan bien como otros juegos. […] Pensamos que cuando la gente vea una captura de APB no pensará: “No se ve muy bien, debe ser un juego online”.
Aún a riesgo de ponerme en contra de la opinión de alguien que seguramente sepa mucho más de esto que yo, pienso que está equivocado. Los juegos online tienen una serie de desventajas en este sentido que siempre los pondrá por debajo de los típicos juegos monojugador. Tantas, que voy a hacer una lista.
Los MMO son un género que triunfa sobretodo en PC. Ya es bastante exigencia obligar al usuario a jugar conectado a Internet y echar miles de horas para subir de nivel para que encima deba tener un ordenador de última generación para que el juego vaya medio bien. World of Warcraft no es nada exigente con los requisitos del PC, y ahí lo tenemos. Aunque es algo de lo que a veces nos olvidamos, hay que priorizar la apertura a muchos usuarios para que el juego tenga éxito, no como hacen otros.
Los juegos online suelen contener inmensos mundos abiertos que deben cargarse rápidamente. Esto suele ir en contra de su nivel de detalle, aunque esto es cada vez menos un problema tal y como estamos viendo en juegos como GTA IV o Assassin’s Creed, que combinan escenarios gigantes con un gran nivel de detalle.
Los personajes no pueden tener un nivel de detalle alto. Por la sencilla razón de que no sabemos cuántos pueden llegar a juntarse en un mismo sitio. En una ciudad dentro de un servidor bien poblado puede haber cientos, o incluso miles de jugadores rondando a tu alrededor. Y no hablemos de batallas multitudinarias en las que se vean implicadas varias facciones de jugadores. El programa debe estar pensado para que el computador pueda sacar adelante sin problemas situaciones como esas.
Son desventajas que ponen a los MMO en una posición difícil frente a los juegos normales. Cierto es que con el aumento de potencia de las máquinas de juego lo tendrán más fácil, pero esa potencia extra siempre será aprovechada por los otros juegos para llegar más lejos, así que siempre estaremos en las mismas.
Enlace: MMOs don’t have to look worse than 1P titles, says Macdonald


El problema es que la gente en cuanto a MMO, no sabe ver más haya del WoW; pero hay juegos online con mucha más calidad gráfica, y con temáticas parecidas, como es el caso del Lineage 2 que posee 4 millones de jugadores, + los miles que juegan en los servers “frutas”. Para mi es un juego que lo único en lo que es peor que el WoW es en lo de las guerras de Razas. Yo os dejo aquí cosas interesantes que tiene el L2, quien no quiera leerlas que así sea :)
En este juego hay asedios de castillos y fortalezas; para los clanes, que podran unirse en alianzas.
Hay mascotas, 2 en las que nos podemos montar; y los lideres de clan pueden volar en un strider.
Cantidad de Pjs con los que jugar (Magos, summoners, tankes, dagueros, arkeros, buffers,…) y muchos de estos pueden ser híbridos.
Un mundo enorme con sitios mu wapos que explorar.
Raids de casi todos los niveles que dropean
Un montón de opciones para dar un toque personal a tu pj
Olimpiadas, torneos, eventos, ….
Heroes, Nobles, etc….
Subclases (para probar otras clases que no sean de tu raza)
6 razas!
y muchas más cosas
El equipo se consigue mediante el comercio por dinero o trueque; enanos que crafteen, etc
@Eugenio:
jajaja, nunca puede faltar el tipico wey que quiere pelearse de que su MMO es mejor que los otros, si te gusta tanto juegalo y deja de hecharle mierda a otros juegos, porque aqui estamos hablando de gráficos y los gráficos de lineage son de hace años, muchos años, que los diseños sean diferentes no significa que son mejores o peores
si quisieramos recomendaciones sobre MMO buscariamos en páginas dedicadas a eso, que tienen un enfoque imparcial y que saben de lo que hablan, no de algun wey que solo quiere pelearse de que “mi carrito es mas grande quel tuyo”
saluditos
quiero el juego de mario y de stargate en el msn
bersekker mira q eres GILIPOYAS y nenaza… el solo ha dixo SU OPINION respetala como cual kier otra inutil descerebrado de mierda, y ya q estamos hablando del Lineage 2 creo q es el MMO con mas graficos de TO2, os lo recomiendo…
sinceramente esto no es tanto ademas de WoW y L2 podemos tener en cuenta juegos Como Silkroad Online que no exige muchos graficos y presenta buena calidad con respecto a lo que le exige a la pc.Claro podes aumentar el nivel de graficos a un nivel exelente de muy buena calidad dependiendo de las caracteristicas de tu equipo.
sinceramente esto no es tanto ademas de WoW y L2 podemos tener en cuenta juegos Como Silkroad Online que no exige muchos graficos y presenta buena calidad con respecto a lo que le exige a la pc.Claro podes aumentar el nivel de graficos a un nivel exelente de muy buena calidad dependiendo de las caracteristicas de tu equipo.
@Anonimo:Si Silkroad Online Es Muy Bueno Y sus graficos son muy naturales