Una cosa es querer explotar una franquicia o marca, pero esto ya es exagerado. Activision maneja en estos momentos nada menos que catorce posibles juegos protagonizados por Spiderman para consolas de presente nueva generación, cada uno basado en un concepto concreto. Muchos de estos planes están basados en ideas manidas o incluso estúpidas, como Spider-Man: Adaptation, que llevará al lanzarredes a recorrer el mundo persiguiendo a los malos o Spider-Man: Hero Evolved, en el que manejaremos al hijo de Spiderman en el año 2064 (WTF?).

Lo más probable es que la mayoría de estas ideas acaben en el cubo de la basura y que no volvamos a saber más de ellas, aunque hay algunas que llaman poderosamente la atención, como los dos juegos pensados en exclusiva para Wii, Spider-Man: Agile Warrior y Spider-Man: Webmaster.

El primero haría uso de la Balance Board de algún modo para controlar los saltos, escaladas y piruetas de Spidey. Interesante idea, aunque no me veo dando saltos en mi cuarto para derrotar a Octopus.

El segundo utilizaría el puntero para disparar las redes a sitios concretos del escenario. Este concepto le viene de perlas a un juego del lanzarredes, y bien aprovechado permitiría unos combates mucho más interesantes y un movimiento por la ciudad mucho más controlable (aunque complicado).

El catálogo de Wii echa en falta un buen juego de Spiderman, tras la decepción de Spiderman 3 y el no-tan-decepcionante Friend or Foe (al fin y al cabo, ¿quién esperaba algo de ese juego?). Para un lanzamiento en un futuro próximo ya está desarrollo Spider-Man: Web of Shadows cuyo tráiler podéis ver en su web oficial. El juego apunta maneras y si todo va bien, quizá se trate del Spiderman next-gen que esperamos.