Después del nuevo golpe al hígado de todos aquellos que apostaron por Sony a la hora de comprar consola en esta última generación. Por fin se ha dado una nueva explicación de porque la versión para PlayStation 3 de Alone in the Dark se verá retrasada.
Nour Polloni de Eden Games se refirió al retraso de la siguiente manera:
En términos de porque saldrá tarde, tenemos el juego entero corriendo en PS3 con todas sus características, sin problema. La cosa es que no estaba funcionando tan bien como esperábamos en PS3 en términos de frame rate… No queríamos sacarlo al mercado y que los jugones de PS3 tuvieran una experiencia peor. Queríamos resolverlo y asegurarnos de que puedan obtener la mejor experiencia en PS3 en la medida de lo posible.
Uno más y seguimos contando y lo peor de todo es que no han querido dar una nueva fecha de lanzamiento, eso si, según el mismo Polloni el juego si saldrá este año para la consola de Sony.
Enlace: Alone in the Dark (2008) Interview | Vía: Kotaku



Y nos la vuelven a hacer, pero ahora creo que es un motivo justificable. Yo tengo PS3 y Xbox 360 y en lo personal no lo pienso comprar para ninguna consola. Sin embargo qué bueno que nos dicen que tiene bajones en la velocidad de los cuadros por segundo y que lo van a solucionar. Cosa que sucedió con Lost Planet, sin embargo ellos sabían que el juego era malo pero lo sacaron sin tanto retraso. Este equipo de desarrollo se merece un aplauso.
UNA VEZ MÁS QUEDA CLARO LA SUPERIORIDAD DEL XBOX 360 A LA HORA DE MANEJAR LOS CUADROS POR SEGUNDO.
Bueno,ya salto el listo de turno.Yo agradezco de que reconozcan sus fallos y saquen el juego bien..y no luego,que lo saquen mal y nos tengamos que bajar un parche o algo por el estilo.En cuanto a tu comentario..es facil programar Xbox por el mismo tema de siempre,”la programacion”.
Pero si te hace feliz decir eso que has dicho..pues nada,creete tus propias fantasias jeje
Los del Haze no sacaron el juego en 720p por que segun “para brindarle al jugardor un buen framerate” y ahora esto … que hay de malo con el framerate en el PS3? digo yo, no se supone que Sony mando a algunos de sus propios programadores a las third partyes para enseñarles como programar? y por que sera que casi la mitad de juegos se retrasan? acaso algo que ver con el MGS4???
Por eso mismo, por ser dificil de programar, es el inconveniente, y por lo cual es mejor diseñar en XBOX 360, menos tiempo invertido, menos bugs que arreglar, por algo salio el directX10, pero claro nada es perfecto, pero XBOX 360, aunque no sea la mas potente, yo opino que es una de las mejores consolas de esta generacion.
Hace falta ser un completo ignorante para culpar a una consola por que unos programadores no cumplieron con la fecha limite, o porque en otra plataforma por ser mas vieja y conocida se haya terminado primero, la 360 lo unico que esta haciendo en esta nueva generacion de videojuegos es lastrarlos en contenido, si, graficos bonitos pero juegos cortos y con pocos detalles (ejempo: GTA 4, san andreas es mejor en todo menos en gràficos), 9 gigas en un dvd es un limite ya ridiculo, se quedo obsoleto el formato y aunque digan que en 360 el hardwarees superior, basandose en la velocidad de trabajo de un grupo de prgramadores, les digo que aunque su hipòtesis (nisiquiera teoria) de que 360 es superior para juegos que ps3 fuera cierta (en un mundo idilico), el dvd 9 lastraria los resultados optimos de un verdadero juego next gen, tengan en cuenta que hay juegos que no pueden estar divididos en 3 dvd’s (como tipo GTA donde el mapa esta siempre ahi cargado, de acceso ràpido)
nicolasodren déjame decirte que en parte tienes razón, el uso del DVD 9 en la xbox 360 ha dejado mucho qué desear, sin embargo, hasta ahorita y aún con las críticas ha podido soportar juegos visualmente impresionantes sin necesidad de varios discos. Como pruebas tenemos al GTA IV, que se ve muy bien, en cambio la versión de PS3, se ve igual de bien, quizás mejor, quizás un poco peor pero nunca en un rango de +-1% Al estar ese juego en Blu Ray, nosotros nos pudimos esperar un juego mucho mejor ya que el blu ray haría que este juego no tuviera absolutamente nada de compresión y todo sería real. El GTA IV de Xbox 360 sea mejor opeor que las de PS3, está el juego en formato DVD 9, te imaginas cómo se hubiera visto si hubiera salido el juego en HD DVD o blu ray para Xbox 360?
Y tienes toda la razón, GTA IV no se puede poner en más de 1 medio de soporte y lo bueno es que en Xbox 360 no fue la excepción.
Hola
No soy pro sony pero segun creo alli debe estar la mano de microsoft
saludos
Jugué al juego, y me decepciono.
DETALLES QUE DESTRUYEN AL JUEGO
Hay q dar muchas vueltas para descubrir q hacer
En las escenas de derrumbe mueres antes de ver q hay que hacer
detalles gráficos demasiados disparejos “muros con muy buen texturizado y luego al mismo tiempo, texturas sin feeling o pobres.
Movilidad “animación del personaje” podrido… puede estar ocurriendo lo peor, pero sigue caminado roboticamente.
Es excesivamente difícil… y no ayuda en nada lo que es el control del personaje.
Son demasiados pasos para lograr algo (sobretodo en la parte de arrancar un coche)
Y muchos mas detalles que me dan asco, pena y vergüenza ajena, porque realmente pudo haber sido un gran juego.
DETALLES BUENOS
Eventos que ocurren de vez en cuando.