Sí, bueno… no tengo ninguna razón para desarrollar mi juego en una plataforma más débil. Puede que no lo sepas, pero la PS3 es horrible, terrible. De verdad. Sí, la arquitectura y las librerías son horribles. Sony sólo se preocupa del hardware, y Microsoft sabe cómo trabajar también con el software, y nosotros hacemos software también.
Tomonobu Itagaki Diseñador de videojuegos sobre PS3











Este señor tiene toda la razón. Yo siendo propietaria de PS3 y Xbox 360, siento que la librería de juegos del Xbox 360 a pesar de ser obviamente más grande tiene más diversidad en ellos y tienen mejor calidad, y cuando hablo de calidad me refiero a todo lo general que se le asemeje. Estoy de acuerdo con el re-remake que hizo del Ninja Gaiden en PS3, quicera jugarlo. Sin embargo como que hoy en día y así como los FF se juegan mejor en PS pues el Ninja Gaiden se juega mejor en Xbox y Xbox 360. Ya que todas las versiones de Ninja Gaiden se pudieron jugar en el Xbox y en el PS2 no se pudo. Después del fracaso de HAZE, ahora es mejor no decir nada de los juegos de PS3 y me refiero a no decir anticipadamente que será un éxito. Me refiero tambiél al Kill Zone 2, que se cree que será excelente, pero no hay qué olvidar el Kill Zone 1 que se dijo: “SERÁ UN MATA HALOS”, y de verdad no pudieron con el paquete y resultó que ni siquiera fue un “MATA METROIDS”.
Jeje, se nota quien paga a quien… Parece ser que Naughty y Imsomniac si sabe sacarla partido… ¿serán mejores programadores?
este hombre na mas dice la verdad, o q todo el mundo le tiene que gustar la ps3 con sus putos pestiños de juegos ,su inutil sixasis y sus 2 o 3 juegos online¿?¿?¿?si a los soniers os jode, pues ajo y agua, la epoca de prestigio de sony se esta yendo al carajo a pasos gigantes.
este tio no sabe ni programar ni tiene ganas o solo quiere dinero engañando a los tontos, creyendo que han comprado un juego que es mejor que los de ps3, por lo que dice; solo hay que mirar Forza 2 y GT 5 prologue,(los dos los tengo) la diferencia abismal de calidad y realismo es superior en GT5. Lo que esta claro es que si alguien no se quiere esforzar al desarrollar un titulo y sacar un producto con solo marqueting, no va a sacar un buen titulo sea la consola que sea, ¿porque le haceis caso a este tio pero a no kojima, cuando dijo que la Ps3 es la unica con la que podia hacer el Metal gear 4?? ¿o a Naughty e imsomniac, que dicen que solo van a desarrollar titulos para ps3 por su potencial.? de hipócritas esta lleno el mundo.
Estas son las tipicas declaraciones de un programador fracasado que se contenta trabajando con la arquitectura basura de Microsoft.
Ya quedó ampliamente demostrado que los verdaderos developers que le ponen esfuerzo y ganas, y no simplemente portear versiones programadas para Microchot, son los que hacen la diferencia en los juegos (NaughtyDog, Rockstar por ejemplo).
Y esto es para el del primer post, cuando habla de librerias, se refiere a las librerias para programar y no a la lista de juegos, a ver si nos informamos un poco antes de comentar.
Le creo totalmente. Esto viene pasando desde la PS2, siempre fue la queja de los programadores. Y, con el PS3 pasa lo mismo, cuesta más trabajo usar las herramientas que Sony provee porque realmente no son tan buenas. Microsoft tiene ahí la ventaja ya que programar para un PC es casi lo mismo que programar para el Xbox360.
Por cierto, John Carmack hace tiempo también se quejo de PS3.
@Victor: y cuantos no han dicho ya que tiene mas potencial a la hora de programar la ps3 que la 360???
le haceis caso a empresarios que lo unico que quieren es dinero, y siempre sus declaraciones, que estan pagadas, son mentiras que van enfocadas para su propio beneficio, ellos no quieren programar para una u otra consola quieren vender mas, les da igual la consola, que ilusos…
Pues a este tio microshit le ha de haber prometido dosis ilimitadas de su droga preferida (solo hace falta verle la cara) para decir eso.
Todo programador serio sabe que en potencia ps3 es mejor, pero tienen que trabajar mas, o simplemente aprender a usar eficientemente la arquitectura, eso que el dice lo dijo el obeso holgazan ese gabe newel en su tiempo, parece que estos tios solo saben programar para pc y por eso de 360 no se mueven y echan pestes de otra arquitectura diferente a la que ellos programan, que mediocres la verdad, es como si un carpintero dice que la madera diferente al pino es una mierda porque es mas dificil de trabajar, cualquier carpintero bueno se reiria hasta cagarse al escuchar decir eso a alguien, y practicamente eso es lo que esta diciendo este señor.
ya se habian tardado todos aquellos ardillas y fanboys de la dick station, yo he leido mucho acerca de la programacion para tal consola y la verdad es que comienzo a creer que a los programadores le resulta complicado y caro y por supuesto mas tiempo.
Burbuja, volve a la burbuja de donde saliste, lo de que “es dificil programar en ps3” es una excusa grande como una casa, en la que se escudan los developers mediocres que no quieren salir de la arquitectura PC (Microchot).
Es bien sabido que los programadores preferirán herramientas o software que les ayude y/o facilite el proceso de desarrollo. En los tiempos en que existían lenguajes de programación como el lenguaje maquina (assambler) después todo se empezó a mover hacia el lenguaje C, ¿por qué? porque era más fácil y a la vez si necesitabas algo de bajo nivel podrías acceder a ello también. El lenguaje C permitió al desarrollador enfocarse “un poco más” en resolver los problemas que querían resolver y no tanto en lidiar con la arquitectura o la memoria del computador.
Esto mismo pasa al desarrollar videojuegos. Si los desarrolladores encuentran que es más fácil desarrollar usando software o tecnología de MS entonces lo harán, ¿por qué? porque el tiempo es un factor importante para un proyecto tan grande como es el desarrollo de un videojuego, no pueden (ni los que proveen el dinero para desarrollar un videojuego) darse el lujo de tomarse más tiempo. Si Sony no provee la ayuda que permita desarrollar juegos de manera más rápida y fácil es obvio que los desarrolladores que estan acostumbrados a usar herramientas que les permiten ser más eficientes se quejen de que sony no les provee algo similar. ¿Acaso no es más fácil para una persona hacer la contabilidad de una empresa usando una calculadora/sumadora que hacerlo solo con lápiz y papel? ¿Entonces que tiene de malo que los programadores usen herramientas que les ayuden a hacer su trabajo más rápido y/o eficiente?
Asi que, nicolasodren y necro, no solo se trata de tener esa supuesta “mas potencia”, también se necesita soportarla en todos lo que se necesita para aprovecharla al máximo. Y nos duela a quien nos duela, hoy por hoy es un hecho que MS esta dando mejor soporte a los desarrolladores de videojuegos para xbox 360.
Pero por favor, lo que diga este soñor sale sobrando, es mas que obvio que esta pagado por microsoft, tiene un contrato de exclusividad y para que tire mierda a la otra plataforma sin temores quiere decir que tiene el dinero mas que asegurado, ya que un programador que vive de su trabajo y de venderlo a las grandes compañias como sony o microsoft, cuidaria mas sus palabras, no tiraria mierda de a gratis, este tio es la llave de entrada de la 360 a japon, o asi lo ve microsoft por lo menos, dadas las RIDICULAS ventas que tiene la 360 en Japon, siguen ahi solo por orgullo porque negocio para m$ no es, para nada.
Puede ser que este tipo este siendo pagado por MS para que diga comentarios negativos de la competencia, así como puede haber gente a quien Sony pague para que diga algo similar contra su competencia o Nintendo o… etc, etc. Nadie duda de las practicas agresivas que pueden usar las empresas. Quiza este hombre lo diga porque le pagan, quizá no, lo cierto es que a sony realmente le falta proveer mas soporte en cuanto a software a quienes desarrollan para su consola.
hay necro veo que defiendes la dick station a morir pero bueno, yo solo digo que la neta si es dificil para los programadores hacer juegos para tal consola como lo menciono pacolin, no contribuye la empresa para facilitar el trabajo de estos, de ahi el porque salen primero algunos juegos pra el 360 y luego pra el ps3 un ejemplo “lost planet” y “bioshock 2(prox)” entre otros ademas de que luego surgen problemas como en el gta IV, y depues sony tiene que mandar actualizaciones. Y si no te queda claro compruebalo por ti mismo. y es por todo eso que no sale de la pc, es mucho mas facil para ellos, pero igual no les gusta inverti mucho tiempo en desarrolar juegos para la dick station, bye :)
esto es mierda creo k la caja de mierda es una carga especial mente al aser un juego para las 2 consolas creo k si le das todo ala ps3 se be mucho mejor k en la caja de mierda lo puedes ber en GT5 dejando a forza motors k es una gran diferencia creo k el sacar un prototipo a echo k no se saque todo el jugo de la ps3 al creas 2 juegos para tal sistema el poder lo tiene la ps3 o k acaso la caja de mierda puede con MGS4 o con crysis es difisil el tener k restrinjirse de todo ese potencial y cargar con la caja de mierda
@ocelot:
Empezé a leer tu comentario pero en la primera línea deje de leerlo, no se puede leer, la verdad escribes de mierda
Pra pacolin, yo no he escuchado nunca un comentario negativo de programadores que incluso hablan maravillas de la nueva arquitectura de ps3 y de su potencial inexplorado y aun no explotado, gente de naughty dog, de insomniac y el mismisimo hideo Kojima se dicen sorprendidos por la capacidad de ps3, pero NUNCA han hablado mal de 360 para hablar bien de ps3, como este señor de la nota si hace, aqui hay dinero (mucho) de pormedio, tal vez microsoft le ayudò a este tio en denuncia de acoso sexual en la que “no hubo evidencias” jaja, pero que alguien hable mal de una y bien de otra es como los comerciales de tv de pepsi vs coca, obviamente no le vas a creer a un comercial cuya meta es vender como si fuera una prueba de laboratorio certificada por notario, en este caso es igual, el que crea que ps3 es mierda y 360 es dios basado en comentarios como estos (que ya van MUCHOS) tiene poco cerebro y es el “target” de mercado de microsoft.
yo me comprare la 360 para ver que tan mierda es XD aparte ninja gaiden por dios es ninja gaiden es genial.
@nicolasodren:
Si te tomas la molestia de leerme bien verás que dije: “…así como PUEDE haber gente a quien Sony pague para que diga algo similar contra su competencia…”.
Solo me refería a una posibilidad, no a un hecho, como bien dices tú, pepsi vs coca, no le creo a una, tampoco le creo a otra, así con SONY y MS, no le creo a sony, no le creo a ms y de lo que dije sobre el desarrollo es lo que pasa en el desarrollo de programas de software en el mundo de los sistemas operativos y así también pasa en el desarrollo de videojuegos, porque a fin de cuentas es software y existen diferentes consolas e incluso diferentes motores (unreal, havock, etc) que las empresas que desarrollan videojuegos eligen tomando en consideración diferentes cosas de acuerdo a su proyecto.
@nicolasodren: y @riv:
John Carmack no es sólo un empresario, es uno de los programadores más respetados de la industria. Sí, leyeron bien, PROGRAMADOR.
Y el mismo se ha quejado del PS3.
Cierto Victor, ahora que lo mencionas recuerdo esa entrevista a Carmack y la busqué y la encontré, en pocas palabras dice lo que dice Itagaki solo que menos viceral y más desde el punto de vista de programador. Carmack no dice que PS3 sea basura sino que las decisiones tomadas sobre la arquitectura/diseño de la PS3 no fueron las mejores desde el punto de vista de desarrollo de juegos y que las herramientas de desarrollo de MS son mucho mejores que las que esta dando Sony y que de alguna fomra las decisiones tomadas sobre el diseño de Xbox 360 fueron algo más inteligentes:
http://www.gameinformer.com/News/Story/200701/N07.0109.1737.15034.htm?Page=3
La situación es que Sony tiene una consola que puede dar para buen rato, el problema es que no está solucionando los problemas o los esta solucionando muy lento y obviamente eso tiene un costo.
A los de Sony les ocurrió lo mismo con la ps2 y en vez de corregir sus errores, vuelven a cagarla con el tema de facilitar la programación, algo que por lo visto si hicieron con la primera psx.
Niños entiendan que esto es un negocio y los programadores mientras mas tiempo tarden en realizar un juego mas costoso les sale por que esto significa mas horas de trabajo pagadas a los profesionales de la informatica, ya un juego que se tarde mas de dos años en desarrollo puede producir perdidas. No se le hace extraño que ya para estos tiempos no deberiamos tener Resident Evil 5 Listo, pero no lo esta porque han tardado mas trabajando para version de PS3, acaso o recuerdan las veces que GTA IV fue aplazado, en una entrevista que vi del realizador RE 5 hizo una demostracion del juego y tenia dos controles una de PS3 y otro de X360 y adivinen cual tomo para hacer la demostración …..
se los dejo de tarea