

La visión estereoscópica es una de esas ideas que no terminan de implantarse como un estándar pero que tampoco llegan a desaparecer. Aunque siempre me ha fascinado el concepto y el efecto que se puede llegar a conseguir, lo cierto es que nunca me pareció atractivo ver una película o jugar a un videojuego con unas gafas 3D puestas. No es que no me atraiga el concepto de profundidad en la visión aplicado a este ámbito, pero no poder ver en colores reales es un hándicap demasiado alto.
Pero con la nueva generación de películas 3D, en las que esto ya no es un problema, James Cameron ve una gran oportunidad para el cine y los videojuegos, que podrían beneficiarse de las bondadas de esta tecnología sin ningún tipo de contrapartida. Por eso, tanto su nueva película, Avatar, como el videojuego basado en ella y desarrollado por Ubisoft integrarán esta tecnología. El videojuego aparecerá, presumiblemente, en Xbox 360, aunque a día de hoy se desconocen los datos de su lanzamiento.
Los videojuegos siempre han intentado aplicar la visión tridimensional, con escaso éxito. Los últimos casos que hemos tenido de jugueteos con este tipo de tecnología han sido el decepcionante Boogie y un concepto totalmente nuevo e innovador basado en el mando de Wii, el head-tracking, que estuvo cerca de ser implementado en el Boom Blox de Steven Spielberg y que podríamos ver en futuros desarrollos para la consola.




nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
como puede ser posible yo queri que eso havia muerto en las peliculas de los 90 haha mini espias 3D XD que asco ami me duele la cabeza cada vez que veo esos lentes…
haha mi post deformara la plantilla o estara bien hecha la pagina???
A ver,
1.- Hace años que juego en 3d (no con las cutre gafas de colores, sino con gafas de obturación, una tecnología con resultados similares o superiores al IMAX)
2.- Con gafas de obturación o polarizadas no se hace daño la vista ni se distorsionan los colores. Se ve con todo el color real.
3.- Si el 3D está bien hecho como en Beowulf 3D el efecto es increiblemente bueno. Sobretodo si la imagen está en alta resolución (cómo Beowulf 3D cuando se proyecta en un cine RealD, aunque esta película tambien fue proyectada en algunos cines con el sistema Dolby 3D, de calidad bastante regular)
4.- La gente aun no ha descubierto el verdadero 3D que se puede lograr hoy día. Yo veo Demoscene como incluso ni el creador se imaginó que se vería así, juego a videojuegos en 3d de forma totalmente relajante, con sus colores originales y una sensación increible, y veo pelis 3d (por ejemplo Spy Kids 3D, que en los cines se veía con gafas de colores malas para la vista, yo la tengo para gafas de obturación o polarizadas, sin distorsiones de color y en toda su viveza.
5.- Cuando uno ve una película rodada en el sistema RealD (imagen 3d de alta definición a 2 o 4 megapíxeles, sin distorsión de color, sin destrozar el efecto al inclinar la cabeza) se da cuenta que el FUTURO DEL CINE YA ESTÁ AQUÍ, el único camino que hará resurgir el cine y que servirá de momento para combatir la piratería. El efecto es TAN ALUCINANTE (una imagen del doble de definición que 1080p y encima en 3d real, sin defectos ni cansancio para la vista) que ya no ves el futuro del cine igual. Te das cuenta que es la vía a seguir.