La década de los 90 fue prodigiosa para probar diferentes fórmulas con los videojuegos de peleas. Mortal Kombat logró abrirse camino entre las caricaturas de Capcom y SNK con personajes muy realistas para aquella época. Viendo este corto de Michael Mouris, lo cierto es que a día de hoy, ese realismo que se implementó en la época nos resulta un tanto ridículo.
Sólo nos queda guardar el buen recuerdo y esperar que a nadie más se le ocurra fotografiar actores y hacerlos personajes de un videojuego, parece que ahora el poligonaje a lo bestia es lo que manda, aunque la cara de robots asesino sea extensible a todos los personajes de videojuegos de hoy día.
Enlace: Animation by Michael Mouris - “Fight Fight,” and “Blingee IRL”







ese tipo de graficos “tipo Mortal Kombat” se me hace bastante original, y ha pasado muy bien la prueba del tiempo… no veo en que le ves lo malo