<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
> <channel><title>Comentarios en: DirectX 11 promete incorporar Raytracing</title> <atom:link href="http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 01:35:48 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: darklordxxx</title><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/comment-page-1#comment-67751</link> <dc:creator>darklordxxx</dc:creator> <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 08:31:35 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11685#comment-67751</guid> <description>&lt;p&gt;mira para el que discute de que hay que tener una megamaquina para mover esta tecnologia
yo tengo una hd 3870 de ati y mueve esto y bastante mas.
lo que me lleva ha pensar que los desarrolladores de graficas sabian mucho antes de dar la noticia que iba a salir&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>mira para el que discute de que hay que tener una megamaquina para mover esta tecnologia
yo tengo una hd 3870 de ati y mueve esto y bastante mas.
lo que me lleva ha pensar que los desarrolladores de graficas sabian mucho antes de dar la noticia que iba a salir</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Lexander</title><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/comment-page-1#comment-56746</link> <dc:creator>Lexander</dc:creator> <pubDate>Fri, 05 Sep 2008 18:55:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11685#comment-56746</guid> <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;#comment-49468&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@alam&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;... 14 cells pueden moverlo ¬¬&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="#comment-49468" rel="nofollow">@alam</a>:</p><p>&#8230; 14 cells pueden moverlo ¬¬</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Hijo del Opio</title><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/comment-page-1#comment-49612</link> <dc:creator>Hijo del Opio</dc:creator> <pubDate>Fri, 04 Apr 2008 21:16:36 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11685#comment-49612</guid> <description>&lt;p&gt;Microsoft nuevamente vendiendo humo, y como siempre no faltan los que se la creen...&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft nuevamente vendiendo humo, y como siempre no faltan los que se la creen&#8230;</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: DirectX 11 promete incorporar Raytracing &#171; Blog de Blogs</title><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/comment-page-1#comment-49471</link> <dc:creator>DirectX 11 promete incorporar Raytracing &#171; Blog de Blogs</dc:creator> <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 06:14:45 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11685#comment-49471</guid> <description>&lt;p&gt;[...] Sacado de: Ecetia  [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Sacado de: Ecetia  [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: alam</title><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/comment-page-1#comment-49468</link> <dc:creator>alam</dc:creator> <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 04:02:46 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11685#comment-49468</guid> <description>&lt;p&gt;http://www.youtube.com/watch?v=zKqZKXwop5E&amp;feature=related&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cell ya puede moverlo&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.youtube.com/watch?v=zKqZKXwop5E&#038;feature=related" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=zKqZKXwop5E&#038;feature=related</a></p><p>Cell ya puede moverlo</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Insomne</title><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/comment-page-1#comment-49467</link> <dc:creator>Insomne</dc:creator> <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 01:45:38 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11685#comment-49467</guid> <description>&lt;p&gt;A la velocidad que avanza la tecnología no dudo que pronto estaremos jugando con raytracing. No es sino mirar lo que antes nos parecía inalcanzable o lejano derepente ya estaba en la tienda!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No puedo esperar a ver el primer fps con ese sistema!!  ^&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>A la velocidad que avanza la tecnología no dudo que pronto estaremos jugando con raytracing. No es sino mirar lo que antes nos parecía inalcanzable o lejano derepente ya estaba en la tienda!</p><p>No puedo esperar a ver el primer fps con ese sistema!!  ^</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: DirectX 11 con Raytracing &#124; Zeerh</title><link>http://ecetia.com/2008/03/directx-11-promete-incorporar-raytracing/comment-page-1#comment-49454</link> <dc:creator>DirectX 11 con Raytracing &#124; Zeerh</dc:creator> <pubDate>Mon, 31 Mar 2008 22:18:07 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=11685#comment-49454</guid> <description>&lt;p&gt;[...] Vía &#124; Ecetia [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Vía | Ecetia [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
