Army of Two

Título: Army of Two
Plataforma: Xbox 360 y Playstation 3
Desarrollador: Electronic Arts
Sitio web: www.ea.com/armyoftwo/
Fecha de lanzamiento: 7 de marzo en Europa
Precio: 69,95€ en España
Género: Acción

Army of Two se había logrado hacer un hueco en los corazones de muchos jugadores que veían como tras un periodo navideño bastante prolífico estos primeros meses del año el catálogo de lanzamientos descendía tanto en cantidad como en calidad. Un juego que se volvía a acordar de la mejor forma de la que se puede disfrutar de una historia, el modo cooperativo, y que tecnológicamente parecía ambicioso. ¿Pero habrá sido Electronic Arts otra vez capaz? Veamos.

Hay que decir que Army of Two es, como su nombre indica, un juego para ser jugado entre dos. Con ese mismo propósito un servidor se acercó a su tienda de juegos más cercana para alquilar el nuevo título de EA y pasar unas entretenidas pero cortas vacaciones jugando con su hermano. Y es que, el Call of Duty 4 está ya muy quemado y aún queda un tiempo para los nuevos mapas. Y siendo dos, y teniendo ganas de disparos, que mejor que Army of Two, ¿no? Un juego, a priori, hecho a su medida.

Army of Two

Tras comprobar que, en un primer momento, el juego no deja elegir más que entre dos niveles de dificultad, con un tercero desbloqueable, nos decantamos por el primero de ellos, ya que el hermano de uno no es muy ducho en este tipo de juegos, más que alguna partida de COD4. Visto el resultado, craso error.

En resumen. A las 15:00 encendemos la consola para disfrutar de un par de misiones en modo cooperativo a pantalla partida. A las 20:00 apagamos la consola tras comprobar que Army of Two no nos va a ofrecer una pizca más de diversión a los dos juntos. Bien es cierto que se puede jugar en solitario, aunque desde luego la Inteligencia Artificial del juego no lo recomiende, y que existe otro modo de juego de enfrentamiento en línea.

Army of Two

Algo triste si tenemos en cuenta que ni mañana ni pasado las tiendas de aquí abren. Un consuelo por no habernos gastado los casi 70 euros que vale el juego. Aunque una cosa hay que reconocerle a Army of Two, pocos juegos nos han tenido 5 horas seguidas pegados a la pantalla.

Y es que el juego de Electronic Arts, no es malo con letras mayúsculas. El 90% es un rush estúpido hacía adelante intentando comprobar quién mata a más enemigos y se compra el arma más grande (atención a la opción de tunear al arma, un éxito comprobado en su día en Need For Speed). La mecánica es sencilla: tu disparas y atraes su atención, yo doy un pequeño rodeo (los mapeados no dejan mucho para la imaginación) y les pillo por el flanco descubierto.

Army of Two

En definitiva, un juego de disparos sin muchas pretensiones. Y es una pena, porque la interacción entre uno y otro personaje no es muchas veces más que anecdótica: ayúdame a subir ese muro o a abrir esa puerta para continuar; el elemento estratégico más allá del fuego de cobertura está meramente de adorno. Aunque, eso sí, las zonas de espalda con espalda o los instantes del hovercraft, logran dar un poco de variedad al conjunto.

Gráficamente el juego no tiene mucho más misterio del que hemos visto. Animaciones aceptables, e incluso buenas en algún gesto, moldeados a la altura general, escenarios decentes, … Por decirlo de algún modo, el juego cumple, aunque a día de hoy no sorprenderá a nadie. Es el carácter chulesco y la indumentaria de los personajes la que logra salvar el conjunto gracias a su originalidad. Un aspecto en el que ayuda mucho el excelente doblaje al castellano con el que cuenta el título. Gracias.

Una pena que la historia sea tan corta, porque no molesta. No es el súmmun de la originalidad ni nos dejará en momento alguno con la boca abierta, pero cumple como canalizador entre misión y misión. Otra pena que cada cierto tiempo algún bug nos obligue a repetir alguna escena. El compañero que muere en una zona en la que el juego no le reconoce para sanarle, puntos en los que nuestro personaje se queda bloqueado, etc.

Army of Two

Una oportunidad desaprovechada porque la duración y estos detalles deslucen a Army of Two, un juego que ha contado con algún que otro retraso que nos hacía esperar un juego con mejor acabado. Y es que, si algo mata en el título de EA es su escasez de detalles. Unos personajes con mucho jugo y un modo cooperativo que ni la historia ni el sistema de juego, bastante directo y simple, ha sabido aprovechar.

Army of Two no es un mal juego para pasar un rato, pero 70 euros son muchos cubatas para una sola tarde. Soy el primero que lo siente, pero un tirón de orejas.