
El próximo motor de Epic Games, el Unreal Engine 4, centrará su desarrollo en las consolas de próxima generación. Otro duro batacazo para los juegos comerciales para PC que ven como uno de los motores gráficos más populares decide darles la espalda. Aunque se veía venir escuchando las declaraciones que hace poco Tim Sweeney hizo sobre el mercado de PC. Ni el bueno de Todd hubiese hecho un corte tan profesional.
Todavía le queda una larga vida por delante a Unreal Engine 3, pero la versión 4 del motor se centrará exclusivamente en las consolas de próxima generación: en la sucesora de Microsoft para la Xbox 360, la de Sony para Playstation 3 y en la de Nintendo, si es que decide lanzar una máquina con una potencia similar. El PC vendrá después.
De momento aún queda un buen trecho hasta que Unreal Engine 4 nos deje a todos con los ojos como platos. No antes del 2009-2010. Pero es innegable que esto marca una tendencia. ¿Se equivoca Epic al centrarse en plataformas cerradas? El tiempo dirá.


yo creo que lo hacen para que los proximos usuarios de PC no neseciten las tarjtas graficas que tienen que utilizar para los juegos actualmente, es decir, para las consolas lo hacen porque es para una arquitectura interna fija, en cambio, si eso lo portan a PC, entonces todos los jugadores estaran al mismo nivel, es decir, tantos los usuarios de consolas como de PC tendran los mismos graficos, y ya no no se necesitara estar cambiando de tarjeta grafica cada seis meses
Digo yo no se si sea correcto.
En cualquier caso es una putada, en fin siempre nos quedara ogre xD.
Las consolas son la mayor parte del mercado. A su lado, el pc es una plataforma minoritaria… sería un poco de ilusos no hacerlo, pero ojo, yo tampoco abandonaría el pc (entre otras cosas porque la mayor prueba de solidez que puede dar un motor es funcionar bien en PCs, con su diversidad de componentes). De hecho, lo que las declaraciones dejan entreveer es que harán la adaptación del motor al pc cuando ya tengan chorrocientas licencias para juegos de consolas y lo tengan más que amortizado.
PD: La culpa del batacazo del directx 10 lo tiene por un lado microsoft, por obligar a la gente a usarlo “antes de tiempo” (y no lanzar dx10 para winxp) y luego AMD/Nvidia por lanzar tarjetas pensando más en el mercado directx9 que en el directx10. Ya veremos que es lo que pasa con la segunda generación de tarjetas directx10; seguro que con ellas si que se cumplen los speedups que prometía M$ cuando nos quería vender la moto (entre otras cosas porque ya el mercado dx9 está decayendo y ahora el vista está empezando a recuperar algo de terreno).
sinceramente, el PC no es para jugar, es mas, el Vista ni siquiera es un software pensado para eso, ya que no deja espacio libre en el procesador para los juegos. ¿Para que se inventaron las consolas entonces?, muchos pensaran que es solo para ganar dinero, ok, es cierto, pero son las que deberian recibir mas apoyo.
Recuerdo que antes la gente decia que las consolas eran algo alternativo al PC, y ahora las mismas personas prefieren una buena consola a tener que estar actualizando su ordenador cada año.