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Así se hace un videojuego de lucha

Por Arturo J. Paniagua el 8 de Febrero de 2008 @ 12:06

THQ acertó de enorme manera con la licencia de la WWE para publicar los juegos basados en su espectáculo de lucha libre. La marca siempre ha sido un éxito en países como Estados Unidos o Reino Unido, y en España el boom ha regresado con la emisión por televisión de programas como Smackdown! o RAW.

Ahora surgen otras ligas de lucha libre, que buscan suerte en el mundo de los videojuegos a raíz de su creciente popularidad a pesar del predominio de la compañía de Vince McMahon y una de ellas es la TNA, que esta primavera tendrá su TNA Impact! publicado por Midway en formato PS3, 360, Wii y PS2. Aquí hay un making of del juego…

En el juego aparecerán viejos conocidos de la WWE como Kurt Angle, Booker T, Jeff Jarret o Sting. Queda por ver si efectivamente el juego cumple con las expectativas que está creando o será otro pufo del estilo de Backyard Wrestling. De momento, todo indica que si el juego tiene buena acogida, tendrá una secuela para el año que viene.

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