Como ya les adelantamos ha quedado prácticamente confirmado que en AméricaOkami aterrizará en Wii en marzo, seguramente la última semana. Según los desarrolladores en desembarco en territorio europeo no debería demorarse mucho después de dicho lanzamiento.

Y si en un principio parecía ser que Okami para Wii iba a ser una copia pixel perfect de la versión de Playstation 2 finalmente incluirá un par de pequeñas novedades técnicas. El juego soportará pantallas panorámicas gracias a que ahora acepta formato de imagen 16:9 y además se podrá disfrutar del juego en 480p.

Y aunque técnicamente no es un juego que vaya a variar mucho de lo que pudimos ver hace un año por estas tierras, me crea curiosidad cuán buena va a ser la integración del Wiimando en esta revisión. Sobre todo tras las palabras de Christian Svensson, uno de los mandamás de Capcom:

“Este Okami es un proyecto de 10-11 meses y la cantidad de dinero invertida es seguramente mayor que la empleada en tres cuartos de los juegos que han salido para Wii”.

Esto si que es emplearse a fondo con un port y no lo de Ubisoft.

Enlace: Okami Wii 16:9/480p support confirmed