Hace poco más de un año les mostrábamos la lista de los 10 juegos para PC que iban a pegar fuerte durante el pasado 2007. En la lista había dos mmorpg, uno del que ya hablamos hace días y que desde luego no entra ni por asomo en ninguna lista con lo más destacado del año ni por asomo, y Vanguard: Saga of Heroes.

Para los que no lo conozcan, Vanguard iba a ser en un principio un juego destinado a Xbox y PC desarrollado por Sigil con la famosa tecnología XNA que permitiría jugar a usuarios de ambas plataformas en los mismos servidores. Desde luego el juego siempre pintó ambicioso: unos gráficos de caerse para atrás, un juego muchísimo más profundo elaborado y complejo que World of Warcraft, cierto aroma de los mejores tiempos de Everquest y la libertad de Ultima Online.
Definitivamente poco de esto se acabó cumpliendo. El juego acabo saliendo el año pasado exclusivamente para PC de la mano de Sony Online Entertainment, y, como todo lo que toca SOE ,el juego salió en un estado bastante prematuro y con unos requisitos que me río yo de Crysis. De todos modos he de decir que para los mata mata que nos intentan vender hoy en día como juegos de rol, Vanguard: Saga of Heroes no es un mal juego.
Como todos los aficionados a los juegos masivos, llevamos tiempo tratando de conocer porque algo tan prometedor ha acabado siendo una de las mayores decepciones del año, y ya van unas cuantas. Para aclarar nuestras dudas, Vincent “Teclisen” Napoli, uno de los diseñadores de Vanguard, ha decidido dejar un mensaje lleno de amor en el foro de Fires of Heaven. Si entienden inglés les pido que pulsen sobre el anterior enlace, es uno de los mensajes con más mala leche, aunque realistas, que he leido en mucho tiempo.
Prácticamente Napoli habla del nulo apoyo de los empleados de Sony, de como los jefes se tocaban las narices o de como algún iluminado decidió echar a todos los genios que en su día desarrollaron Everquest. Pero si tengo que elegir me quedo con este párrafo:
“A gente que nunca había estado involucrada en la producción de un juego se le pidió que arreglase un estropicio de 40 millones de dólares. Gente sin experiencia arregló los objetos, la diplomacia, las habilidades, el contenido, las quest y prácticamente todo el juego. El juego que existe ahora ha sido diseñado en un sólo año por gente con 0 de experiencia. Si suena muy vago pensad sobre esto: a un año del lanzamiento no teníamos ninguna quest (aventura) en la base de datos, simplemente porque la herramienta para hacerlo no existía.”










Es increible ver algo asi, pero bueno algo deja en claro esto, que los recien graduados vienen con todo.
Wow, la carta no tiene desperdicio alguno, de verdad
esta noticia es de un exempelado con resentimiento que lleva tiempo sin estar en el juego
y si unos aficionados han echo el juego en un año y arreglado toda la merda que el iso, grandiosos aficionados, me quedo con esto que con este tipo,que en 4 años no iso nada y ahora que lo ehcaron hace mas de 6 meses o ams este despotricando
me parece patetico que se de noticia a esto y no a las grandes noticias que ha habido en el juego
y tb recalcar que el jeugo no era y no a sido de soe hasta que lo compro hace 5 meses, y es cuando han metido mano y arreglado todo el estropicioo que icieron gente como este
la decicionde sacarlo no fue desoe sino de ellos por fundirse todo su presupuesto, sin terminar el juego y por eso le han echado a este y a otros, normal, y eso se sabe desde que salio el juego, no le echen la culpa a soe que no tiene nada que ver
ademas de que soe en 3 mese a 4 ha echo el juego y arreglado als cosas que egente como este no han sabudo a hacer en 4 años, todos aficionados, a lo mejor el aficionado es el
tb decir que este juego pide mas de crysis es no decir la verdad este juego se jeuga perfectamente con una 7950 al maximo, crysis no, aunque lo idela es una 8800gt o gts, crysis no
es muy deprimente, que solo se acuerden del vanguard para despotricar, o hacerce eco de un exempleado, y no de lo grande que s este juego, d elo bien que funciona, y de todo lo que tiene de bueno, peor bueno segun parece como no llega publicidad e soe, pues hala a meter sizaña haber si soe nos paga publicidad
es que no sale el comentario
Tengo todos los juegos que ha sacado SOE al mercado, y cualquier aficionado a los mmorpg me dará la razón de que no suelen hacer un favor a los juegos. Podemos empezar a recordar cosas como la magnífica gestión de Star Wars Galaxies.
No sé si SOE compró el juego hace 5 meses, pero lo publicó hace ya casi un año, así que algo tendría que ver. La optimización del juego era pésima, más aún con lo importante que es en un mmorpg, y el contenido cuando fue lanzado era bastante escaso. Todo eso para un juego que llevabamos siguiendo MUCHO AÑOS y que de ser una gran esperanza paso a ser otro del monton.
¿Grandes noticias? ¿Resquemor? Jugué la beta y SOE me regaló el juego para analizar cuando salió, así que no lo pongo precisamente por “resquemor”. Sólo informo de una declaraciones. Punto.