
Quizás Lara fue la precursora de la gran idea de que las tetas pueden vender videojuegos, y no es una mala idea, sobre todo cuando valoraron contratar a modelos que la encarnaran. A mí todavía me dura la tontería con Karima Adebibe, aunque su versión poligonal cada vez se le acerca más en cuanto a textura y tamaño de la delantera.
Nos encantan las tetas por encima de muchas cosas, eso no lo vamos a negar a estas alturas. 2007 fue un año prodigioso y que tendió preciosos puentes entre los tesoros colgantes del género femenino y los videojuegos.
Si bien es cierto que cada vez se consiguen mejores resultados a base de sumar píxeles, más de una modelo ha logrado dejarnos bizcos durante cortos pero gloriosos períodos de tiempo. No se pierdan la recopilación que hacen en Games Radar, a mí me gustó mucho. Eso sí, las manitas en el teclado…


Las que primero vi que además de ser grandes se movían MUCHO eran las de Dead or Alive, jajaja, esta buena la recopilación… Gracias Arturo