Llevo guardando este enlace un tiempo, pero estaba esperando a que el juego estuviese en la calle para enseñárselo. Ahora ya todos sabemos que Assasin´s Creed no pasará la historia como un grandioso juego por su novedosa jugabilidad o por su innovación de un género. Por lo que pasará, si es que otros no le eclipsan, es por sus tremendas visuales y por su dirección artística.
De ello es de lo que nos habla el artículo redactado por CGSociety en el que nos muestran un poco el proceso creativo del juego y como Ubisoft juntó hace ya mucho tiempo en su departamento de arte a figuras muy destacadas del mundillo. El texto lo considero imprescindible. El único “pero” es que está redactado en inglés.
“El difícil balance que el equipo de concepto buscó conseguir intentaba ser una mezcla equilibrada de cultura antigua, complementada con un lenguaje visual muy moderno y gráfico”
Enlace: The Art Direction challenges of the Third Crusade. CGSociety talks to the Ubisoft concept team











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