Seguramente es lo mínimo que se necesita para poder apreciar alguna diferencia entre las versiones para Playstation 3 y Xbox 360 del juego de la semana, Call of Duty 4.
Sobre este tema Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, ha comentado recientemente que Xbox 360 y Playstation 3 ofrecen unas capacidades muy similares a la hora de crear un videojuego. Y es que Gillemot asegura que actualmente trasladar un juego de Xbox 360 a PS3 les cuesta lo mismo que hacerlo a la inversa, es decir, poco más de un 10% de tiempo extra de desarrollo.
“Antes nos costaba más, sobre un 20%, principalmente porque era difícil aprender la estructura de PS3, pero ahora nuestros motores y herramientas están diseñado para que podamos desarrollar fácilmente para ambas máquinas”.
Gillemot también explicó que mientras que los títulos de Xbox 360 y PS3 pueden obtener unas ventas de 11 millones de euros más que los títulos de Nintendo DS, desarrollar para estas plataformas puede rondar los 15-17 millones de euros mientras que la media para un juego de DS ronda el medio millón.
Enlace: Ubisoft president doesn’t believe one is harder to develop for than the other


Middleware lo llaman a eso, una vez que lo tienes, ha hacer juegos multiplataforma como churros
Bien, que vercion carga mas rapido? es cierto que la vercion de PS3 corre a 1080p mientras que la de xbox360 a 720p? si es asi talvez no se vea diferencia en el video pero seguro se veran diferencias cuando al fin lo juguemos.
El formato de la consola de sony es bienlento. Habrá que preintalarlo como todos sus juegos para no volverse viejos en el NOW LOADING. La principal diferencia que veo es el precio, para jugarlo en la sony se gasta 300 euros por nada :S
¿Culo de vaso?
¿No sera fondo de botella?
Como somos de diferentes en nuestra lengua :D
Julian… sobre la version que carga mas rapido ni idea, pero lo que si te puedo explicar es que tanto PS3 como XBOX360 disponen de una salida de 1080p, aunque la gran mayoria de juegos estan especificamente diseñados para jugar en 720p, pues actualmente el mercado de televisores con soporte 1080p esta un poco verde, y desarrollar para resoluciones mayores es ligeramente mas costoso a nivel texturas, y es necesaria una mejor optimizacion e incluso sacrificar algo de graficos para que el juego se mueva fluido. Por esas razones, y por que como se comenta en la noticia, trabajan para optimizar los ports entre plataformas… directamente el juego se diseña igual a nivel grafico, normalmente 720p, asi que lo que normalmente notaremos de diferencia entre una plataforma y otra es el colorido del juego, iluminacion, suavidad de movimientos… pero llega un punto en el que todo es apenas apreciable.
Creo, pero no me hagan mucho caso porque aún no tengo el jueo en mi poder, que como comenta DeZ este COD4 funciona a 720p con reescalado a 1080p.
Saludos
@Sharker, el middleware no tiene nada que ver con aplicaciones multiplataforma…
pues yo te dire si
hay diferencia el yo tengo las 2 en mi poder y el ps3 es mas rapido y mejor calidad asi k ya sabes por cual bas