LOTRO

Le falta contenido. No es demasiado complejo. Tampoco tiene nada que lo haga destacar en exceso. Pero Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar no es un mal juego. Y la verdad es que no me canso de repetirlo desde que lo probé hace ya unos meses en fase beta, que todos sabemos que suelen ser los momentos en los que los juegos dan más asco.

Los escenarios son muy preciosistas y logran meterte bastante bien dentro de Tierra Media. Tal vez le falte un buen sistema de Player vs. Player, que esperamos que no tarde en llegar, y algunas otras cosas. Pero al fin y al cabo ofrece lo mismo que la mayoría de los mmorpg actuales, pero en esta ocasión basado en la Tierra Media.

¿Y a que viene todo esto? Pues resulta que Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar ha sido el gran vencedor de los Golden Joystick Awards. Concretamente el título de Codemasters se ha proclamado como “Mejor juego de PC de 2007” y ha otorgado a sus desarrolladores el premio de “Mejor Desarrolladora británica del año”. Casi nada.

“Ser reconocidos y premiados como equipo creativo es un gran logro y el hecho de que este premio venga del voto de cientos de miles de jugadores ha hecho que todo el mundo en Codemasters se sienta muy orgulloso”, dijo Gavin Chesire, Vice Presidente en Codemasters Studios.

Enlace: Éxito de Lord of the Rings Online en los Golden Joystick