Corría Mayo de 2006 cuando Electronic Arts dio los primeros detalles de Army of Two: un juego de acción en tercera persona, cuya mayor característica es la redefinición del término multijugador. El título debe su nombre, a que para jugarlo, requiere que 2 jugadores se pongan de acuerdo de manera online, offline, o con el otro siendo controlado por inteligencia artificial.

Lo bueno de esta última opción, es que se ha desarrollado una tecnología que permite que tu compañero artificial, vaya aprendiendo de ti a medida que avance el juego e interactue, se adapte y colabore con las diversas estrategias del juego.

Es algo de lo que se ha hablado mucho, y que se pudo ver en la presentación del juego en la Campus Party. Eso, porque en aquel momento aún no se había cómo comienza…

Iniciar con el 11-S es un gran golpe de efecto y seguro que más de un sensible se quejará por ello, a pesar de que la televisión no para de mostrar esas imágenes que vemos al principio del vídeo.

También este hecho sacará la vena patriota de más de uno, que se lanzará a por el juego para defender los valores de la bandera de barras y estrellas, por mucho que el juego esté protagonizado por un par de mercenarios.

Enlace: Army of Two: TGS 07 Trailer