
Finalmente ayer se abrió el TGS al público, y tal como cuenta Chris Kohler de Wired, en los días reservados a la industria era fácil que en el Makuhari Messe se llegaran a reunir unas 25 mil personas. Pero cuando se abren las puertas de la feria al público, el número fácilmente se dispara hasta los 90 mil.
Es lo que tiene celebrar un evento de esta magnitud en el que podría considerarse el centro neurálgico de los videojuegos, tanto a nivel de mercado como de producto. Faltará muchísimo tiempo para que a este lado del mundo veamos algo parecido. Lo que, por consiguiente, quiere decir que ahora mismo el TGS es la feria de videojuegos más importante de la industria, y sin ninguna otra que le pise los talones.
Enlace: TGS Body Count: How To Cram 90,000 Nerds Into One Room

