Si hablamos de consolas de nueva generación ahora mismo tenemos 2 indicadores en cuanto a capacidad de almacenamiento por disco, y por tanto una mayor oferta técnica que pueden afectar directamente la calidad de un juego o de alguno de sus elementos: los hasta 50 GB en doble capa de los discos Blu-Ray de la PS3 y los 8 GB en doble capa de los DVD de la Xbox 360.
La diferencia es mucha y ya vimos la que se armó por la supuesta falta de espacio que estaban adoleciendo los desarrolladores de Project Gotham Racing 4 en la 360. Pues bien, si todos los desarrolladores se ponen como los de Heavenly Sword, la consola de Microsoft va a tener un problema.
Resulta que este último juego, que será exclusivo de PS3, ocupará 10 GB de disco sólo en el apartado de audio. según la Develop Magazine, el espacio se divide entre efectos de sonido, 3,5 horas de música, 4.500 líneas de diálogo, además de hora y media de escenas grabadas en 11 idiomas diferentes.
Como dice Tom Covin, el líder de esta locura sonora dentro del equipo de Ninja Theory, el sonido es muy inmediato y es un arma muy importante para hacer que el jugador se sienta envuelto por el juego. También acierta cuando dice que la música es un lenguaje cultural bien establecido y considerado.
Y ahora es cuando yo me pregunto, si acaso se está abusando de tener tantísimo espacio, o si por el contrario es un error el tener que desarrollar tomando en cuenta la capacidad del disco y anteponiéndolo a muchos otros factores que inciden en la calidad del producto final. ¿Qué harán en Microsoft cuando las desarrolladoras se queden sin espacio? Tirar del HD-DVD seguramente, e inclusive es posible que para esa época, lo hagan desde una nueva consola.


Bueno, siempre pueden quitar los idiomas que no se necesiten, como ocurre en los dvd actuales, que muchos solo llevan inglés y español (en españa, claro)
Yo lo veo perfecto así POR FIN podremos elegir el idioma original o el que más nos guste y no el que quiera la distribuidora
Vamos venga, en 8 gigas tienes espacio para aburrir, creoq dicen todas estas gilipolleces para intentar favorecer a ps3… si a veces uno se asusta de los juegos q caben en un cd
De verdad es necesario que el juego que salga en España o Mexico tenga los dialogos en chino, aleman, frances, etc, etc, etc.
Lo mas eficentes es hacer lo que hace microsoft, lo juegos traen el idioma original y el de la region donde se vende, no se necesita mas.
Pero venga, si en 8 gigas cabe algo como Gears of War, lo que hay que saber es hacer las cosas bien con menos, eso es ser eficiente.
Sera que estan poniendo su audio en WAV? jolines.. no saben que hay mejores compresores de audio.. llamese ogg.. mp3… bink audio y video (que es lo mas usado por desarrolladores de juego) videos que son renders en tiempo real (como gears), que ocuparian una “mierda” de espacio para el video completo, o me van a decir que acaso la ps3 de la nueva generacion no soporta ese tipo de tecnologia para renderizar el video en tiempo real… para que no ocupen tanto espacio tanto como video y/o audio… eso para mi es una mala organizacion del juego y abusando del espacio.. saludos..
11 idiomas…
No me extraña…
Tambien creo que utilizando mejores compresiones se mejoraria en este aspecto. 10GB (con mayusculas) solo en audio es una barbaridad. Que dediquen más tiempo a OPTIMIZAR y TESTEAR sus juegos antes que empezar a soltar paridas y pajas mentales para fanboys de esta manera
Por que el miedo a la Tecnologia? el espacio no esta siendo abusado, que se utilize un 20% para eso no es abuso para mi, al contrario estan aprovechando el espacio que le estan ofreciendo, ademas ellos son los que batallan no nosotros, asi que si ellos quieren trabajar duro para darnos buenos resultados pues que sigan asi, los beneficiados somos nosotros, de tanto espacio que tiene el disco pues no afecta si tiene 1 GB o 10 GB de Audio, es hora de pensar en grande.
Miedo a la tecnologia¿? Que tipo de tecnologia es que tu en tu copia PAL tengas el audio en sueco y mandarin¿? Alta tecnologia de Sony a tus pies y a tu servicio no¿?
Sabes que es lo que esto significa… Recortes a la hora de publicar el juego. No es lo mismo preparar 30 versiones con sus respectivos idiomas que 3 (pal, jap, ntsc; si es que no lo lanzan en region-free), recortes con los que ellos se ahorraran trabajo, esfuerzo (tanto a la hora de comprimir mejor el audio como para publicarlo) y sobre todo dinero.
Dinero que tu no veras rebajado en el precio de venta cuando vayas a comprar el juego.
Eso es trabajar duro, y eso es tecnologia. Si señor!
Me parece totalmente perfecto, con la capacidad del bluray pueden meter eso y mucho más, a olvidarse de los juegos por región y todo eso.
Ah, y al GOW le queda grande un dvd9, no se porque se asombran, no es la gran cosa el juego (en duración, sonidos)
Audio en 10 GB, BRUJA!!!, BRUJA!!!, jaja bueno cada quien piensa diferente, y pues si se refleja en el precio ellos salen perdiendo, quizas el dividir el audio les costaria mas trabajo y decidieron meter todo junto, quien sabe, esto es nuevo y se maneja a prueba y error. A mi me gustaria jugar mis juegos en español y japones y si lo dividen en regiones no se podra asi que pues, los que quieran comprarlo que lo compren y los que no pues no, listo.
para que comprimir si no hace falta en el blueray!!!, mejor que tomen el tiempo en otras cosas.
Pues los de la PS3, ya estan cumpliendo con lo que se aviso desde un principio, que no habría regiones en los videojuegos la única diferencia entre comprar un videojuego en Japón, EE. UU., y México solo iba a ser su precio. Pues bien lo que podría hacer Microsoft es meter la tecnología de HD DVD directamente en la consolo y no se anden con sacar el player a parte que es un tiradero de espacio y tiempo para comprarlo.
Pues los de la PS3, ya estan cumpliendo con lo que se aviso desde un principio.
me río yo de esto… sony cumpliendo con lo que dice… :D
Prefiero eso a tener a Microsoft mintiendo respecto del ratio de consolas defecturosas (100%)
Está claro que la genialidad de un juego no está en que tanto llena el disco, sino en que tanto tiempo te puede mantener entretenido, igual y el juego resulta ser una bazofia, pero bueno, ese no es el tema.
Ahora, si me dan a elegir entre 8GB y 50GB… pues no hay respuesta mas obvia, y con tanto espacio disponible no hay razón para escatimar en contenido, el único inconveniente sería el precio, como todo lo que tiene que ver con la PS3.
espero qe el juego entretenga mas de 1 hora y no se la lleve en dialogos estupidos como suelen ser la mayoria de los juegos
A ver, un audio a gran calidad es de sobras conocido que este ocupara mas espacio, claro que se pueden comprimir las cosas, como tambien se comprimen las peliculas divx y se ven bien pero ni por asomo se veran con la calidad de la original, ni un disco de musica mp3 tendra la calidad de un disco original.
Que las compañias tienen espacio y pueden poner videos y audios a mayor calidad pues bienvenidos sean estos, ahora bien a los xboxeros estos que hablais de pajas mentales y tonterias mejor miraroslo porque vosotros sois los primeros en pillar juegos region free de importacion que salen mas baratos y traen el idioma español.
Asique eso de quejaros de que traiga varios idiomas es una grandisima tonteria.
Xbox 360 tarde o temprano padecera problemas con el tema de espacio, de momento ya teneis el Blue Dragon Ocupando 3 DVDs, PGR4 que no incluira ciertas cosas por falta de espacio y Unreal Tournament 3 que tendra menos contenido que la version de ps3 ¿Adivinais el porque? Exacto, por falta de espacio.