Durante el desarrollo del GameFest se dieron a conocer unas cuantas estadísticas respectivas al Xbox Live Arcade. Lo cierto es que el servicio marcha bastante bien y las previsiones hablan de 45 millones de descargas cuando acabe el año y el número de juegos ofrecidos sea de más de 100.
Los ingresos obtenidos por las compañías desarrolladoras se cifran en unos 30 millones de dólares, eso es de media un beneficio mayor al 156% respecto al dinero invertido en el desarrollo de juegos para la plataforma en un año. Vamos, adaptar jueguecitos clásicos está siendo todo un negocio, sobre todo si se calcula que el 35% del total de ventas se da en los 2 primeros meses de disponibilidad del juego.
En cuanto a juegos, el que ha sido jugado durante un mayor período de tiempo es el UNO -algo lógico, tomando en cuenta que fue uno de los primeros-, mientras que el que más jugadores tiene es el TMNT. Eso sí, en cuanto a ventas, el que se lleva el primer lugar es Street Fighter II.
Esto no es todo, ya que se rumorea que el servicio podría dar su salto al PC para estas navidades, de hecho, los desarrolladores ya están recibiendo los correspondientes kits para tener todo listo antes de que acabe este año, y como dijo Rich Wickham -director de Games for Windows-, el Live de PC ofrezca la misma experiencia de juego que en 360.

