El máximo responsable de Electronics Arts, John Riccitiello, ha dicho que la industria es repetitiva, que cada vez sacan juegos más dificiles y más secuelas, año tras año el mismo juego con pequeños cambios, EA también entra en el saco.

Esto lo dice la empresa que más secuelas tiene y tiene razón, cada año sale una secuela “nueva”, por citar algunos ejemplos (sin contar a EA, estos son obvios), Final Fantasy, Dragon Quest, Gran Turismo, Tomb Raider, Harry Potter, Los Sims, Pokemon, Super Mario, Zelda, podríamos estar todo el día y nos hartaríamos que nombras sagas o juegos que salen cada año con pequeñas diferencias.

“ha habido muchos productos que se veían igual que el producto del año anterior, que se veía a su vez casi igual que el del año antes.”

Más innovación, más ideas nuevas, menos sagas, pero sabemos que esto es un negocio y si una saga vende no lo van a cambiar, al menos en unos años. Tanto dice EA, que prediquen con el ejemplo y dejen de hacer cada año el mismo juego de deportes.

Enlace: EA cree que la industria es repetitiva