El máximo responsable de Electronics Arts, John Riccitiello, ha dicho que la industria es repetitiva, que cada vez sacan juegos más dificiles y más secuelas, año tras año el mismo juego con pequeños cambios, EA también entra en el saco.
Esto lo dice la empresa que más secuelas tiene y tiene razón, cada año sale una secuela “nueva”, por citar algunos ejemplos (sin contar a EA, estos son obvios), Final Fantasy, Dragon Quest, Gran Turismo, Tomb Raider, Harry Potter, Los Sims, Pokemon, Super Mario, Zelda, podríamos estar todo el día y nos hartaríamos que nombras sagas o juegos que salen cada año con pequeñas diferencias.
“ha habido muchos productos que se veían igual que el producto del año anterior, que se veía a su vez casi igual que el del año antes.”
Más innovación, más ideas nuevas, menos sagas, pero sabemos que esto es un negocio y si una saga vende no lo van a cambiar, al menos en unos años. Tanto dice EA, que prediquen con el ejemplo y dejen de hacer cada año el mismo juego de deportes.
Enlace: EA cree que la industria es repetitiva


No estoy para nada de acuerdo con las sagas que has nombrado, Final Fantasy, sale uno cada 2 años y las historias no tienen nada que ver ninguna con la otra, Dragon Quest, el anterior al de PS2 salió para PSX asi que ¿sale uno cada año? yo diria que no, Zelda si que es imposible ya que me he tirado 3 años esperando a que saliera el Twilight Princess y de momento no hay ninguno planeado para Wii (aunque el E3 empieza mañana y a lo mejor enseñan alguno para Wii), Super Mario Sunshine Salió hace 5 años, ¿eso es repetitivo? y en cuanto a lo de que la industria es repetitiva… EA es el que menos tiene derecho a decir eso ya que todos los juegos de deportes año tras año los veo iguales pero con mejoras gráficas y no hablar de los Need For Speed… ya los veo todos iguales… Saludos:)
Estoy de acuerdo con Warnimon. Aunque esos juegos que menciona tienen muchas secuelas raramente decepcionan y no veo porque tienen que morir esas franquicias.
Mejor hablamos de dos juegos en la lista de Jose que SI tienen que morir. Harry Potter y los sims que muy extranamente los dos son de EA…
Porque no hablamos tambien de otras franquicias de EA super choteadas como Need For Speed, Madden, Lord of the Rings, Burnout, Command and Conquer, Medal of Honor y sin hablar de todas las demas franquicias de deportes y peliculas que sacan mes tras mes…
Aunque tengo que admitir que a veces EA si saca buenos juegos y que Battlefield Bad Company y Army of Two se ven excelentes.
EA crea un único motor de juego por cada generación, y en base a EL MISMO MOTOR GRÁFICO (cosa que no tendría por qué influir a priori), crea todos los fifas para las plataformas en las que se lanzan (obviamente, con diferencias estructurales, pero nada del otro jueves).
Es curioso que la compañía que se ha tirado más de 10 años lanzando EL MISMO JUEGO, que incluso se ha atrevido a lanzar DOS VERSIONES DISTINTAS DEL MISMO JUEGO (Fifa y Fifa especial mundial, cuando hay mundial de fútbol), se ponga a decir que la industria es repetitiva. Manda narices…
Siempre habla quien más tiene por qué callar…