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Microsoft también mueve ficha y demanda a Immersion.

Microsoft acaba de demandar a Immersion. Las buenas lenguas y la declaración de Microsoft oficial dicen que esta demanda tiene el objetivo de hacer que Immersion les pague ciertos royalties que estaban incluidos en el contrato que las dos compañías hicieron hace tiempo.

Pero yo soy una mala lengua, de esas que siempre andan mirando las malas intenciones y si colocamos esta decisión en el correcto tiempo-espacio podremos darnos cuenta de que hay mucho más detrás de esta demanda.

Como seguramente ustedes ya saben Immersion es una compañía especializada en la tecnología touch feedback que en el idioma de los juegos viene a ser vibración en los controles. Si, Immersion es la misma compañía que demandó tanto a Sony como a Microsoft en el 2002 por violar su patente de vibración en los controles de ambas consolas. En ese entonces Microsoft se sacó del bolsillo 26 millones de dólares para llegar a un acuerdo con Immersion que les permitió seguir usando su tecnología. Sony decidió que la vibración era cosa del pasado y PS3 salió al mercado con controles que no vibraban.

Pero a Sony le salió mal la jugada, todos los jugones se quedaron anonadados (de la mala impresión) al saber que Sixaxis no tendría vibración y mientras de cara al público la compañía seguía diciendo que de vibración nada de nada por detrás estaban intentando pactar nuevamente con Immersion para conseguir de nuevo su tecnología.

En Marzo tanto Sony como Immersion volvieron a ser amiguitas previo pago de 22.5 millones de dolares y aunque nadie desde Sony ha confirmado nada es bien sabido por todo el mundo que Sixaxis esta próximo a tener la vibración incluida (todos los rumores apuntan a que será confirmado en la E3 de este año)

Hasta ahí bien en historia. Pero la pega viene cuando nos enteramos que los de Microsoft son más listos que bonitos y en el contrato que hicieron con Immersion pusieron una cláusula que obliga a la segunda a pagarles dinero si llegan a un acuerdo con los de Sony es decir un acuerdo tipo si pierdo gano y si gano gano.

En fin que ahora Microsoft reclama dinero, Immersion y Sony evitaron la palabra “Settlement” para intentar evadir el pago y solo después de ir a juicio se sabrá quien es el vencedor.

Sin embargo para mi ya hay un vencedor muy claro Microsoft que actuó a mi parecer de manera muy inteligente y ahora esta cosechando.

Enlace: Microsoft sues Immersion over Sony agreement | Vía: C|net

Referencias

Comentarios

  1. Efectivamente mi cuate Bill no tiene ni un pelo de tonto. Y duela a quien le duela (incluyendome) es un chingon

    Responder

  2. Hola, llevo leyendo el blog desde hace mucho tiempo, pero nunca me había atrevido a escribir.

    Pero Microsoft, aquí, ha demostrado que tiene dinero por alguna cosa, no solo por dedicarse a robar.
    Yo soy de los que piensan que PS3 ganará la batalla de consolas, pero esta clausula de Microsoft (muy inteligentemente puesta, los muy… ***)…

    Va a hacer la batalla mucho mas dura. Ya porque pueden pasar dos cosas. Si bien Immersion no pagará dinero a Microsoft A NO SER, que Sony le pague a Immersion todo el dinero (y un poquito mas) que le reclame El gran mamut de la consola verde.

    Esto naturalmente repercutirá en nosotros, los pringaos que jugamos a la PS3, porque, ya pierden dinero en la venta de los blu ray, no van a perder mas dinero por los mandos. asi que pienso que (aunque no es lo correcto) sony pagará el pato de la putada de Microsoft y para re-re-re-embolsarse la pasta de nuevo, pondrá sixaxis vibratorios (para hacer el deleite de las jugonas) a un precio… mas caro.

    Ahora sony podría ser un pelin mas inteligente justificando el precio de un nuevo sixaxis mas caro añadiendo alguna funcionalidad más que la vibración.

    Estos de microsoft… la matan callando ^^

    Responder

  3. PixelPerro

    aaahh!! por eso el sixaxys no traía vibración!!!!! creo que el que ganó fui yo por comprarme un mando de xbox360 para jugar en pc….que gran mando!!!! y Microsoft esta en su justo derecho de alegar….

    Responder





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