Parece que hoy en día, un buen juego debe darnos horas y horas de exploración. Y desde Super Mario 3, parece que adquirimos esa manía por tener un mapa grande, a lo largo del cual, poder explorar y abrir nuevos caminos.

La representación de esta manía en las más recientes generaciones de consolas fue Gran Theft Auto, sobre todo con los 44 kilómetros cuadrados -virtuales, evidentemente-, que tenía el mapa de San Andreas.

Ahora, nuestros amigos de Nobilis, nos hacen llegar el mapa de Two Worlds. Se trata de un RPG que saldrá publicado en PC y 360; y cuyo mapa llega a los 32 kilómetros cuadrados, divididos en 6 grandes ciudades con sus respectivos pueblos.

El mapa, por supuesto, traerá indicaciones de elementos típicos en este tipo de juegos: teletransportes, lugar para comprar ítems, puntos claves a los que dirigirse para resolver una misión, etc. Luego del salto, tienen ustedes el mapa.