Esto está hecho en un motor gráfico desarrollado para una GameBoy Advance…
Sorprende, desde luego. Se trata del Blue Roses 3D Engine, capaz de mover 16 mil polígonos por segundo e inclusive aplicar motion capture. Y digo yo, ¿de verdad las consolas ya han alcanzado un techo -gráfico, al menos- cuando sale una sucesora de nueva generación? Con vídeos como este, suena a simple excusa para hacernos sentir desfasados. Yo seguiría encantado con mi PS2.
Nunca subestimes el poder de una GBA (X-Tray)


Impresionante!!
El escenario parece una recreación del comienzo de Metal Gear de PSX.
La GBA de todas maneras, es para juegos 2D de los buenos O:-)
La verdad yo creo que aun falta tiempo para llegar a un techo gráfico, checate como cundo salió el FF8 decíamos “WOW impresinante” con respecto al 7, y digimos lo mismo cuando salió el 9, igual con el PS2, los juegos de su edad media comparados con los ultimos en salir se ve mucha diferencia, y si sacaran otro juego en un par de meses estoy seguro que seria aun mas impresionante. La verdad yo tengo muchas espectativas para los juegos de 360, Wii y PS3 tal vez de aqui a un año, imagino que vendrán cosas realmente impresionantes
desde luego viendo esto tengo por seguro que se podria conversionar los ff7 y 8 tal y como pensábamos mis primos y yo cuando eramos chicos e incluso el mítico mgs
si el motor gráfico este se distribuyese gratuitamente seguro que se iniciciarian muchos proyectos para gba (actualmente nds ejecutando el emu de gba)