Yo siempre fui más de Nintendo que de Sega -venga insultadme-, pero como fan de esas consolas de hace tiempo, me encantaría poder echarme alguna que otra partida de esos juegos de hace 10-15 años sin tener que comprar una consola de segunda mano, maldecir a un par de emuladores o tener que sacarle muchísimo polvo a alguna que tenga guardada.

Y los gigantes pensaban igual y crearon el Xbox Live Arcade y la Virtual Console, y sí, poco a poco vamos teniendo los juegos de antaño, pero ¿qué pasa con los mandos? A los menos puristas les da igual, pero si te gastas dinero -por muy poco que sea- en uno de esos juegos, eres un purista.

En lo que las compañías evalúan y nadan en licencias y patentes, son los usuarios -los que saben soldar cables- los que resuelven ese problema, como por ejemplo los mandos inalámbricos de NES y SNES para Wii hechos por Mark Feldman, o el más reciente

Lo hizo un chico llamado J Daniel Hearn, que utiliza su creación con el receptor que creó Feldman. Lo dicho, hay nostálgicos muy talentosos ahí fuera.

Control de Sega Genesis hackeado para que sea inalámbrico y funcione con el Wii (ALT1040)