CVG estuvo haciendo importantes preguntas sobre la Virtual Console, una vez ya se sabe la lista de juegos que se podrán descargar en el lanzamiento de Wii. Las conclusiones son las siguientes:
Los juegos descargados pueden guardarse en la memoria interna de la consola -512 Mb asquerosos- o en una tarjeta SD.
Si se te borra un juego, la Wii guarda un historial de descargas, que te permitirá bajar nuevamente ese juego de manera gratuita.
Cada juego está relacionado y sólo se puede jugar en la consola con la que se descargó. El DRM está de moda… por mala suerte.
Si se te daña la consola, todo parece indicar que Nintendo dará el soporte necesario para que recuperes el juego -luego de recuperar el aliento por haberte cargado la consola-.
Un lío tremendo con los mandos: Todos los juegos se pueden controlar con el mando de GameCube, pero los juegos de GameCube sólo se podrán jugar con estos mandos y no serán compatibles con la extensión clásica del Wiimando. Hagamos negocio con los mandos de GameCube entonces.
El Wiimando se podrá poner en horizontal para jugar los títulos de NES. ¿De verdad alguien va a comprar el mando clásico?
Los juegos descargados incluirán su manual de instrucciones en formato digital.
De momento sólo habrá tarjetas de 2000 puntos por 20 Euros. También se podrán comprar online.
Lo más que se puede tener son 10.000 puntos.
Unas de cal y otras de arena, aunque estoy seguro que en algunos aspectos podrían haberse manejado mejor.


No jodas y yo que me iva a comprar el mando clasico para jugar juegos de gamecube… pero… estas seguro de lo q dices?
Juegos en la SD? Genial, el DRM no es infalible, no creo que se tarde mucho en “romper” el DRM de Nintendo o quien sabe xD “emularlo” y poder cargar en Wii las roms que queramos :D
paniagua eres de la antigua superjuegos epoca theelf ?
Como bien dice Rub, si se pueden arrancar desde la SD, seguramente pronto podremos disfrutar de los juegos gratis, ninguna protección es irrompible.
xD