En entrevista con C&V, el equipo que creo Portal —ese extra que va a venir incluido con Half-Life: 2 Episode 2—, nos habla del proceso que han llevado a cabo para realizar este título, con algunos detalles del gameplay, pero no revelan mucho.
Una de las cosas medio interesantes de la entrevista fue haber tenido la decisión de poner todo un escenario muy al estilo del juego principal —todo caótico y con ese tipo de cosas—, pero al final del día decidieron hacer los escenarios con el menor número de elementos posible, para que los jugadores se concentraran más en el objetivo principal del título.
De verdad, que no se la pierdan.

