
La cosa va así, estás en medio del combate en CS, y el arma que traes simplemente no te da el rendimiento que esperabas, entonces vas rápido a la tienda y compras una mejor, si tienes el dinero para costearlo. El precio se mantenía igual, desde… no sé, la verdad es que ya perdí la cuenta de los años que lleva este juego existiendo.
Ahora Valve le quiere agregar algo más a esa experiencia de compra, y de cierta manera crear una economía más real dentro del juego. Resulta que desde la semana pasada, los precios han ido variando por semana, dependiendo de la demanda de compra en cada arma.
Por ejemplo, lo que esta semana puede costar $1,000, a la otra semana puede subir a $1,200, y a la siguiente $900. Mira esta tabla para que te des una idea. Realmente me parece interesante que apliquen esta nueva modalidad, pero me imagino que a más de uno —en especial a los adictos a este título—, creo que no le gustará.
(Vía Waxy)

