Queridos amigos linuxeros y maqueros que quieren correr juegos de Windows en su sistema operativo de manera nativa,
Dicen que en el pedir, está el dar; creo que en este caso no aplique, pues gran parte de los videojuegos que corren bajo el sistema de descargas, Steam, están programados en código que es imposible pasar a otros sistemas operativos, a menos que el equipo de desarrolladores de la noche a la mañana se le de la gana por programar desde cero todos sus títulos, en especifico, Red Orchestra: Osfront 1941-1945, para que funcionen sin problemas en algún lenguaje de programción que sirva en varios OS.
También dicen por ahí, que se vale soñar.
Atentamente,
Un servidor.
(Gracias Daniel; Vía VivaLinux!)


Bueno… no han tenido que programas desde 0 Quake 4, Doom3 o Unreal Tournament y sinembargo se pueden jugar en Linux.
Hacen un cliente y usan los mismos ficheros de datos y a correr en los dos sistemas.
Para ellos no fue tan complicado…
Suena un poco borde/pedante decir éso y decirlo así, Edmundo.
Un programa escrito en C puede compilarse para cualquier plataforma con compilador C. Otra cosa es que haya que modificar las partes en ensamblador, recompilar librerías, etc. pero imposible, no es.
Y como ya te han dicho, otros antes lo han hecho, así que el tono de condescendencia, sobra mucho.